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 Gary12345 | Hallo, KompilierenMarkierenSeparieren Setze mich gerade an API . Und die obrige Funktion scheint nich zu funktionieren. Warum?
[...] 
Habe mich da viel eingelesen, komme jedoch nicht auf die Lösung. Das wird vermutlich ein Sammelthema werden.
Servus Gerrit |
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 Gary12345 | OK abgesehen von Spiele und Registry. Mir gefallen keine Spiele. Ehrlich nicht. Das ist es ja. Keine Spiele, keine Registry. Was bleibt da übrig? |
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 Jörg Sellmeyer | Versuch es mit einem einfachen aber funktionalen Bildbetrachter. Mit einem sinnvollen Menü, das bei rechtem Mausklick auftaucht und zB das Senden an verschiedene Bildbearbeitungsprogramme erlaubt. |
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| Windows XP SP2 XProfan X4... und hier mal was ganz anderes als Profan ...  | 09.02.2013 ▲ |
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 Gary12345 | So wie die WindowsFotoanzeige? Sowas meinst Du? Was meinst Du senden an verschiedene Bildbearbeitungsprogramme? Ein guter Vorschlag! Was haltet ihr von einem Musikplayer? |
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 | |
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 Gary12345 | Ich programmiere, nur was mir gefällt. Nun zieht es mich eher zum Musikplayer. Wie schwierig ist der zu proggen? |
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 | Das geht bei einem Einzeiler (playsound) los,
dann wirds nur so schwierig wie Du es Dir machst. Für mich ists z.B. recht leicht -
manch anderer könnte daran wiederum verzweifeln bzw. solch Programm nicht
bis zur Fertigstellung bringen - hängt halt von der Übung ab.
Mein SunShinePlayer ( [...] ) kam mit ca. 300 Zeilen aus. |
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 Gary12345 | OK ich mache mir das Leben gerne schwer. Machs aber dennoch. |
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 | |
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 Gary12345 | OK zum Thema Spiel. Wenn es ein SnakeSpiel sein würde, müsste ich iwie jedes einzelne Fleckhen Spielfeld beschreiben.
Gibts irgendwo einen Beispielcode für Snakespiel. Vll überzeugst Du mich ja  |
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 | Ich gebe Dir einfach den Code und dann ists Thema vom Tisch? 
Ich würde an Deiner Stelle mit dem sog. Leveleditor beginnen,
also ein Editor mit dem man die Tiles/ Steinchen platzieren kann.
Es liegt dabei an Dir zu überlegen, wie genau Du das umsetzt, da es hierzu
quasi unendlich viele Möglichkeit gibt die ich alle aufzuzählen nicht gewillt bin. 
Ganz ähnlich wie der Leveleditor den ich hier beigelegt habe: [...]  |
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 Gary12345 | Das würde bedeuten, ich müsste OGL Basics verwenden? Oder wie kann ich diese Map in mein Programm inventieren? |
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 | Wieso OGL, oder wieso nicht - kannst ja machen wie es Dir beliebt.
Ein 2D-Snake würde ich nicht mit OGL lösen,
ausgenommen ich würde gerne Partikeleffekte mit Transluzenz-Effekten
einbauen wollen. Eigentlich brauchst nur sowas wie loadbmp, drawpic,
mcls, copybmp, und ein wenig Hirnschmalz.
Noch eine Idee für Dich: Ein Brettspiel. (auch nicht so leicht) |
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