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ogl2dui.inc - Demo

 
ogl2dui.inc Demo als GamePaket

Verwaltung der Controls wie aus Windows bekannt z.B. per create, setText etc., zudem muss man die Handles nicht mehr manuell vergeben sondern kann diese wie gewohnt beziehen.

Bisher darin umgesetzte Controls: Window, Text, Edit, Button.

Neu ist dann auch die deutlich höhere Performance, durch geschicktes Caching werden ungeänderte Ausgaben aus Listen gezeichnet, und und und...

Damit erreicht dann das Template langsam einen inneren Standard, auf dem es sich lohnt und auf dem es einfach möglich ist, weitere beliebige Controls herzustellen.

Ich habe auch gesteigerten Wert darauf gelegt (bitte Beispiel hier ansehen), dass alles/alle Controls mit der Tastatur bedienbar ist/sind.

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oglui.zip
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Artikel:DE-4681
Bezeichnung:ogl2dui.inc
Version:2.2
Kurzbeschreibung: OGL-UI, 3D-Userinterface GamePaket
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11.04.2009  
 




Paul
Glatz
Sieht sehr gut aus!
Sehr gut!!

Wo Giebst die Incs die du verwendest??
 
11.04.2009  
 



Auf meiner Festplatte!
 
11.04.2009  
 




Paul
Glatz
Wo kanbn ich sie downloaden oder wann?

PS: Die Community lässt sich sehr gut mit einen Stift bedienen.
 
11.04.2009  
 



Muss ich erst ein XPSE-Update machen bevor ich den Source posten kann. Erwarte jedoch nicht zu viel, ich hab die UI erst gestern begonnen.
 
11.04.2009  
 




Paul
Glatz
Sieht schick aus!

Kannst du mal ein Beispiel im VOllbildmodus oder mit Größenänderung des Fensters machen?
 
11.04.2009  
 



Vollbild macht Sinn, aber die Grösse des Ausgabebereiches wird zum Anfang festgelegt. Dennoch wäre ein Skalieren oder Anpassen auf die Ausgabegrösse wenig problematisch.

Die Inc ist jedoch nicht gedacht für den Einzellauf, sondern optimiert auf den Einbau in Spiele bzw. Echtzeitanwendungen (kein WaitInput). So nutze ich z.B. die älteren statischen Arrays etc..
 
11.04.2009  
 




Paul
Glatz
Ja Ok trozdem intresannt.
Villeicht ist ja eine Version für den Einzelgebrauch möglich.
 
11.04.2009  
 



Hab Dir das mal zusammengefercht [...]  und als Vollbild kompiliert.
 
11.04.2009  
 



Oder hier als Desktopersatz durch ändern der Zeile
KompilierenMarkierenSeparieren
 
11.04.2009  
 




Paul
Glatz
Danke!
 
11.04.2009  
 



Hab das Paket nochmal aktualisiert.

Nachtrag: Wobei, ich sehe grad, der Kern lässt sich noch weitaus verbessern...
 
12.04.2009  
 




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