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| KompilierenMarkierenSeparierenSource wurde am 15.07.2007 aus der MMJ-Quellcodesammlung (Dietmar Horn) in die Babyklappe auf XProfan.Com abgelegt:
WAV-Dateien abspielen
Lauffähig ab Profan-Version 5.0
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titel: Wavdateien
autor: Rolf Koch - ROKO-SOFTWARE
e-mail: webmaster@rokosoft.de
homepage: http://www.rokosoft.de
datum: 19.01.2001
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Erklärung:
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Profan ist in ganzer Linie Multimediafähig.
Dies bedeutet: Man kann neben der Bildgestaltung auch Sound abspielen
Hier in diesem Fall geht es nicht um selbst erstellte Töne wie der
Befehl Sound, nein dieses Demo hat den Zweck die Eigenschaften
von Wav anzuzeigen - aber nur in der Grundversion (es gibt)
sicherlich noch extremere Einsatzgebiete.
Und: Hier wird der einfachere Weg mit Playsound (Wav) gezeigt-
auch gibt es noch die Möglichkeit Midi abzuspielen.
Jedoch ist dies hier ein Einsteigercode, welcher die Anfänge
vermittelt.
siehe auch in der Profanhilfe unter @MCISend$
declare ende%,stop% Variablen vorbereiten
declare s1%,s2%,s3%,S4% Variablen für Buttons
WindowStyle $20F Wichtig, da auf einem Hauptfenster
WINDOW 30,30 - 300,140 Fenster erstellen
WINDOWTITLE Wavdateien Fenstertitel
Buttons erstellt werden.
Wäre kein Stil hier würde der Sound beim drücken und
beim loslassen je einmal wiedergegeben!
print Bitte Kreuz oben rechts
print zum beenden drücken
let s1%=CreateButton (%hwnd,Wavdatei normal abspielen,30,30,220,20)
let s2%=CreateButton (%hwnd,Wavdatei im Loop spielen,30,55,220,20)
WHILENOT ende% Solange nicht Variable ende%=1
WAITINPUT Wartet auf Maus oder Taste
If Equ(%key,2) wenn Kreuz zum Beenden angeklickt wird
let ende%=1
ElseIf @GetFocus (s1%) Wenn Button 1 gedrückt wird
PlaySound C:WINDOWSMEDIATADA.WAV,1
hier wird der Sound im typischen Windowsverzeichnis Media
(ansonsten muss ein anderer Pfad hin!) einmal abgespielt.
ElseIf @GetFocus (s2%) Wenn Button 2 gedrückt wird
PlaySound C:WINDOWSMEDIATADA.WAV,9
der Wert 9= 1 (Wird im Hintergrund gespielt)
plus den Wert 8 (Wiederholung)
settext s2%,Stoppe Loop Neuen Text dem Button 2 zuweisen
stop%=0 Variable Stop 0 zuweisen um folgende Schleife zu erhalten
Whilenot @equ(Stop%,1) hier eine Schleife, um nochmals zu warten, bis der Button 2 erneut gedrückt wird.
Waitinput
If @GetFocus (s2%) Wenn Button 2 nochmal gedrückt wird
let stop%=1 Stop=1 bedeitet Schleifenende (siehe Whilenot)
ENDIF Ende der Ifabfrage
Wend
PlaySound C:WINDOWSMEDIATADA.WAV,0
Tricksen, um den Sound noch einmal zu spielen um dann durch 0 zu beenden
settext s2%,Wavdatei im Loop spielen Neuen Text dem Button 2 zuweisen
Endif Ende der Abfrage
WEND Zurück zu WHILENOT ende%
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