Source / code snippets | | | | | CompileMarkSeparationSource wurde am 15.07.2007 aus der MMJ-Quellcodesammlung (Dietmar Horn) in die Babyklappe auf XProfan.Com abgelegt:
Bitmaps und Icons Button-Controls zuweisen
Lauffähig ab Profan-Version 5.0
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# BITMAPS und ICONS Button-Controls zuweisen #
# für Profan 6.0 32-Bit #
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# Andreas Miethe * Bielefeld * September 1998 #
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# Ein Demo, das zeigen soll, was alles mit Button-Controls #
# und Bitmaps bzw. Icons möglich ist. #
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# Dieser Quellcode ist frei für alle Profaner #
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DEF @ALoadIcon(2) !USER32,LoadIconA
DEF @AExtractIcon(3) !SHELL32,ExtractIconA
DEF @ALoadImage(6) ! USER32,LoadImageA
Def @ASleep(1) !Kernel32,Sleep
Declare I%,Ende%
Declare BB1&,BB2&,BB3&,BB4&,BB5&,BB6&,BB7&,OB1&,OB2&,OB3&
Declare TB&
Declare ST#,Datei#,InstIcon&,DllIcon&,ExtIcon&,ExtBMP&,SCIcon&
Proc Lade_Icon
Ein Icon aus der eigenen Instanz
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Parameters Name$
Dim ST#,30
String st#,0 = Name$
Let InstIcon& = @ALoadIcon(%hinstance,st#) Icon A aus HINSTANCE
Dispose st#
Endproc
Proc Lade_UserIcon
Ein Icon aus einer DLL
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Parameters Name$,Nr%
Dim ST#,30
String ST#,0 = Name$
Let DllIcon& = AExtractIcon(%Hinstance,ST#,Nr%) Ausgang aus USER.EXE
Dispose ST#
Endproc
Proc Lade_ExtIcon
Ein Icon aus einer DLL
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Parameters Name$
Loadimage :
Parameter : %Hinstance,Name$,Art,X,Y,Flags
HInstance = das aufrufende Programm
Name$ = der Name des externen Cursors
Art = BITMAP(0) ICON(1)
X = Groesse X-Achse
Y = Groesse Y-Achse
Flags = LoadFromFile($0010) Originalgroesse wenn keine Angaben($0040)
Dim ST#,30
String ST#,0 = Name$
Let ExtIcon& = @ALoadImage(%HInstance,ST#,1,32,32,$0050) Externes Icon laden
Dispose ST#
Endproc
Proc Lade_Scale_Icon
Ein skaliertes Icon
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Parameters Name$,X%,Y%
Dim ST#,30
String ST#,0 = Name$
Let SCIcon& = @ALoadImage(%HInstance,ST#,1,X%,Y%,$0000) Externes Icon laden
Dispose ST#
Dispose Datei#
Endproc
Proc Lade_ExtBmp
Ein Icon aus einer DLL
######################
Parameters Name$,X%,Y%
Dim ST#,30
String ST#,0 = Name$
Let ExtBMP& = @ALoadImage(%HInstance,ST#,0,X%,Y%,$0050) Externes Icon laden
Dispose ST#
Endproc
Proc Mach_Toolbar
Fast eine Toolbar...
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Toolbar
Let TB& = @Control(Static,,$50001000,0,0,WIDTH(%HWND),43,%hwnd,1000,%Hinstance)
Buttons
Let BB1& = @Control(Button,,$50000040,0,0,40,40,TB&,1001,%Hinstance)
Let BB2& = @Control(Button,,$50000040,42,0,40,40,TB&,1002,%Hinstance)
Let BB3& = @Control(Button,,$50000040,84,0,40,40,TB&,1003,%Hinstance)
Let BB4& = @Control(Button,,$50000040,126,0,40,40,TB&,1004,%Hinstance)
Let BB5& = @Control(Button,,$50000040,168,0,40,40,TB&,1005,%Hinstance)
Let BB6& = @Control(Button,,$50000040,210,0,40,40,TB&,1006,%Hinstance)
Let BB7& = @Control(Button,,$50000080,SUB(WIDTH(%HWND),70),5,60,32,TB&,1006,%Hinstance)
Schalter
Let OB1& = @Control(Button,,$50001043,274,0,40,40,TB&,1005,%Hinstance)
Let OB2& = @Control(Button,,$50001043,316,0,40,40,TB&,1006,%Hinstance)
Let OB3& = @Control(Button,,$50001043,358,0,40,40,TB&,1006,%Hinstance)
Icon Laden und zuweisen
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SENDMESSAGE für BUTTON-CONTROLS
Parameter : Buttonhandle,$00F7,Art,Bildhandle
Buttonhandle : Das Handle des Buttons
$00F7 : Die Message
ART : Bitmap(0) Icon(1)
Bildhandle : Das Handle des Bitmaps oder Icons
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Lade_Icon A
Sendmessage(BB1&,$00F7,1,InstIcon&) Icon dem 1. Button - Control zuweisen
Lade_Icon Eimer
Sendmessage(BB2&,$00F7,1,InstIcon&) Icon dem 2. Button - Control zuweisen
Lade_Icon Windows
Sendmessage(BB3&,$00F7,1,InstIcon&) Skaliertes Icon dem 3. Button - Control zuweisen
Lade_scale_Icon Editor,24,24
Sendmessage(BB4&,$00F7,1,SCIcon&) Ico-Datei dem 4. Button - Control zuweisen
Lade_ExtIcon Uhr.ico
Sendmessage(BB5&,$00F7,1,ExtIcon&) Externes Icon dem 5. Button - Control zuweisen
Lade_UserIcon User.exe,6
Sendmessage(BB6&,$00F7,1,DllIcon&) Icon aus User.exe dem 6. Button - Control zuweisen
Lade_ExtBmp Ok1.rle,0,0
Sendmessage(BB7&,$00F7,0,Extbmp&) Bitmap aus User.exe dem 6. Button - Control zuweisen
Schalter
Lade_Icon Computer
Sendmessage(OB1&,$00F7,1,InstIcon&) Icon dem 1. Schalter zuweisen
Lade_Icon Drucker
Sendmessage(OB2&,$00F7,1,InstIcon&) Icon dem 2. Schalter zuweisen
Lade_Icon Text
Sendmessage(OB3&,$00F7,1,InstIcon&) Icon dem 3. Schalter zuweisen
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Endproc
Proc Text_zeichnen
UseFont Arial,15,0,0,0,0
Textcolor @RGB(0,0,0),-1
Drawtext 10,50,Erklärung zum Programm:
Drawtext 10,70,1. Um einen schnelleren Bildschirmaufbau zu simulieren wird das Hauptfenster zuerst mal
Drawtext 10,85,neben dem Bildschirm aufgebaut. Wenn der Aufbau komplett ist kommt es auf den Bildschirm.
Drawtext 10,105,2.Toolbar
Drawtext 10,120,Das ist natürlich kein Toolbar-Control sondern nur eine selbstgemachte Nachbildung
Drawtext 10,135,Erzeugt mit Button-Controls. Die Controls haben als Style $00000040 um Icons aufnehmen zu können.
Drawtext 10,150,Es können sowohl externe d.h. ICO-Dateien als auch interne Icons d.h. aus DLL oder HInstance geladen werden.
Drawtext 10,165,Es besteht ebenfalls die Möglichkeit die Icons skaliert zu laden d.h. so groß wie man will.
Drawtext 10,190,Es besteht hier auch die Möglichkeit richtige Bitmap-Buttons ( OK-Knopf ) zu erstellen.
Drawtext 10,205,Hierbei ist nur den Style des Controls zu ändern in $00000080 für die Aufnahme von Bitmaps.
Drawtext 10,220,Eine interessante Möglichkeit sein Programm individuell zu gestalten.
Drawtext 10,250,Die drei Buttons rechts neben dem Ausgang sind Schalter d.h. sie können an- und ausgeschaltet werden
Drawtext 10,265,Einfach mal alle Buttons anklicken, um auszutesten.
Drawtext 10,290,Da die Icons und Bitmaps bis zum Programmende permanent geladen sind, sollte man speziell bei den Bitmaps
Drawtext 10,305,darauf achten, daß diese nicht zu groß werden, sonst gehen die Systemresourcen in den Keller.
Drawtext 10,320,Am besten als RLE-Dateien speichern, das reicht für Buttons vollständig aus.
Drawtext 10,340,Das Fenster kann auch größer oder kleiner gezogen werden, die Toolbar paßt sich an.
Endproc
HAUPTPROGRAMM
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SetTrueColor 1
Windowtitle Button-Demo -> BITMAPS und ICONS auf Controls
Window add(%maxx,1),0-640,480 erstmal neben den Bildschirm
CLS @RGB(212,212,212)
Mach_Toolbar
Text_zeichnen
SetWindowPos %HWND = 50,50-640,480 jetzt auf den Bildschirm
Whilenot Ende%
Getmessage
Toolbar an Fenster anpassen
SetWindowPos TB& = 0,0-WIDTH(%HWND),43 Toolbar anpassen an Fenstergröße
SetWindowPos BB7& = SUB(WIDTH(%HWND),70),5-60,32 OK-Button anpassen an Toolbar
@ASleep(60) etwas warten sonst sieht ja gar nicht das ein Button gedrückt wurde
if getfocus(BB1&)
@MessageBox(Icon A gewählt,Meldung,0)
Elseif getfocus(BB2&)
@MessageBox(Icon Eimer gewählt,Meldung,0)
Elseif getfocus(BB3&)
@MessageBox(Icon Windows gewählt,Meldung,0)
Elseif getfocus(BB4&)
@MessageBox(Scaliertes Icon aus HInstance gewählt,Meldung,0)
Elseif getfocus(BB5&)
@MessageBox(Externes Icon (ICO-Datei) gewählt,Meldung,0)
Elseif getfocus(BB7&)
@MessageBox(Bitmap-Button gewählt,Meldung,0)
Elseif getfocus(BB6&)
@MessageBox(Icon aus USER.EXE (Ausgang) gewählt - Programmende,Meldung,0)
Let Ende% = 1
ss=s4 href='./../../function-references/XProfan/endif/'>endif
Endwhile
end
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| | Georg Bernhardt | How do I get whom now one Bitmap mere? have all sorts of things attempts. change I How described in $00000080 is the Button lane. The Bitmap have I in Profan.exe with Ressorceditor eingefügt, or in a DLL and The called with Drawextbmp appear the bmp on the Window.
Georg |
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| | Dietmar Horn | Hello Georg,
the standing still really everything already in the obigen code. The crux on the story is here, that in the Community-Babyklappe The required Ressourcen unfortunately not included go.
Sowohl in the MMJ-Quellcodesammlung as well as in the XProfan-manager are The demonstration-Codes against it run with all required Ressourcen include.
I have you the time verkürzt on a Bitmap-Button rewritten.
in the attachment find You The finished EXE with two Bitmaps to that try and the code moreover.
Greeting Dietmar |
| | | Multimedia für Jugendliche und junge Erwachsene - MMJ Hoyerswerda e.V. [...] Windows 95 bis Windows 7 Profan² 6.6 bis XProfan X2 mit XPSE Das große XProfan-Lehrbuch: [...] | 02/10/08 ▲ |
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| | Georg Bernhardt | thanks Dietmar,
functions, have but yet the trouble, I The In BMP a DLL gepackt have and to Your take action simply not rauskriege. with
Dll&=Usedll(SPLITTER.dll) DrawExtBmp DLL&, 115, 20, 20,1
goes it. but how can I The DLL in Your code integrate and hereon grab. Babyklappe has me neither weitergeholfen
thanks |
| | | | |
| | Dietmar Horn | Hello Georg,
too something like find You on several to put in detail in the XProfan-manager described.
here's The API LoadImageA your friend, with the You first of all the lever the Bitmaps from the DLL bestimmst. subsequently will need you this deal only yet the Button by SendMessage allocate.
in the modified example have I the Bitmap OK1.BMP with the manager as Ressource Bitmap with the Bezeichner BMP_1 in a DLL namens BITMAP.DLL verfrachtet.
See attachment with EXE, PRF and DLL.
Greeting Dietmar |
| | | Multimedia für Jugendliche und junge Erwachsene - MMJ Hoyerswerda e.V. [...] Windows 95 bis Windows 7 Profan² 6.6 bis XProfan X2 mit XPSE Das große XProfan-Lehrbuch: [...] | 02/11/08 ▲ |
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| | Georg Bernhardt | thanks, nu looft et would one here say but not of my DLL separate only with your but since can I Yes my Ressourcen reinpacken
Georg |
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| | Jörg Sellmeyer | it would, How always, helpful, if you time one lauffähiges Piece code postest (Window, Integration the Dll, one Button, Dll in the attachment), so one time qualifying Proposals can make. so stochert one only mist rum, there we Yes not know, whether and take off Error You evtl. make. |
| | | Windows XP SP2 XProfan X4... und hier mal was ganz anderes als Profan ... | 02/11/08 ▲ |
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| | Thomas Freier | Topic Button: I such yet after a Solution for Button vertically with text, but not whom Text of supra down. transparency have I yet only with the type *.Ico hinbekommen. The could I but not to that rectangle verbiegen. CompileMarkSeparationdeclare tb&,bb7&,extbmp&,bitmap$,OB1&
declare st#,InstIcon&
bitmap$ = 14.BMP
ifnot Fileexists(bitmap$)
Messagebox(Das Bitmap kann nicht gefunden werden!,F E H L E R,4112)
end
endif
DEF @ALoadImage(6) ! USER32,LoadImageA
DEF @ALoadIcon(2) !USER32,LoadIconA
PROC LADE_EXTBMP
Parameters Name$,X%,Y%
Dim ST#,255
String ST#,0 = Name$
ExtBMP& = @ALoadImage(%HInstance,ST#,0,X%,Y%,$0050) Externes BMP laden
Dispose ST#
ENDPROC
Proc Lade_Icon
Parameters Name$
Dim ST#,30
String st#,0 = Name$
Let InstIcon& = @ALoadIcon(%hinstance,st#) Icon A aus HINSTANCE
Dispose st#
Endproc
PROC MACH_TOOLBAR
TB& = @Control(Static,,$50001000,0,0,WIDTH(%HWND),143,%hwnd,1000,%Hinstance)
BB7& =@Control(Button,test,$50000080+3+$1000,WIDTH(%HWND) - 70,5,30,80,TB&,2112,%Hinstance)
LADE_EXTBMP bitmap$,0,0
Sendmessage(BB7&,$00F7,0,Extbmp&)
Let OB1& = @Control(Button,,$50001043,274,0,40,40,TB&,1005,%Hinstance)
Lade_Icon Computer
Sendmessage(OB1&,$00F7,1,InstIcon&) Icon dem 1. Schalter zuweisen
ENDPROC
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cls
WINDOWSTYLE 31
WINDOWTITLE Button als Schalter
WINDOW 0,0-640,440
MACH_TOOLBAR
Declare bild&
bild& = Create(hPic,-1,14.BMP)
DrawPic bild&, 40, 80; 0
DrawPic bild&, 80, 80; -1
while 0=0
Drawtext 0,0,@str$(@GetCheck(BB7&))+
Drawtext 0,20,@str$(@GetCheck(OB1&))+
wend
DeleteObject bild&
=s4 href='./../../function-references/XProfan/end/'>end
different *.bmp, according to Schaltzustand, is naturally no Topic. |
| | | Gruß Thomas Windows XP SP2, XProfan X2 | 02/11/08 ▲ |
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| | Georg Bernhardt | Hello
has everything worked with Button, Bitmap and DLL.thanks
Georg |
| | | | |
| | | here's too yet what CompileMarkSeparationDEF LoadImage(6) ! USER32,LoadImageA
DECLARE icondll&
icondll&=usedll($SYSPATH+\shell32.dll)
DECLARE hlp%,neu%,aus%
DECLARE hlp$,neu$,aus$
DECLARE spalte%,zeile%,lang%,hoch%,steig%,tip%,font00%
font00%=CREATE(FONT,ARIAL,16,6,0,0,0)
proc showbutton damit das Icon auch immer wieder angezeigt wird, ohne diese Proc wird es in der Exe nicht mehr angezeigt
parameters hdl& handle des Static controls
showwindow(hdl&,0)
showwindow(hdl&,1)
endproc
Parameter: Fenster, oder Dialoghandle, Buttontext, handle der iconresource, Iconname, x%,y%,w%,h%, ButtonID, Text Links, rechts oder Zentiert
subproc Create.ITextbutton
Parameters hwnd&,text$,source&,image$,x%,y%,w%,h%,id&,dct$
declare button&,st&,Imh&,hpos&,hwid&
Imh& = LoadImage(source&,addr(Image$),$1,20,20,$0) Icongröße = 20 x 20
if dct$ = upper$(R)
button& = Control(BUTTON,text$,$54010200,x%,y%,w%,h%,hwnd&,id&,icondll&,$0100)
elseif dct$ = upper$(L)
button& = Control(BUTTON,text$,$54010100,x%,y%,w%,h%,hwnd&,id&,icondll&,$0100)
elseif dct$ = upper$(C)
button& = Control(BUTTON,text$,$54010000,x%,y%,w%,h%,hwnd&,id&,icondll&,$0100)
endif
hpos& = height(button&) - 20
hpos& = int(hpos&/2)
hwid& = width(button&) -23 3 pixel vom Rand weg + Icongröße
if (dct$ = upper$(R)) or (dct$ = upper$(C))
st& = control(Static,,$50000003,3,hpos&,20,20,button&,0,%Hinstance)
else
st& = control(Static,,$50000003,hwid&,hpos&,20,20,button&,0,%Hinstance)
endif
Sendmessage(st&,$170,Imh&,0)
showbutton(st&)
return str$(button&) + | + str$(st&)
endproc
############################################################
Window 0,0-300,200
spalte%=10:zeile%=10:lang%=200:hoch%=30:steig%=40
hlp$ = create(ITextbutton,%hwnd,F1 Hilfe ,icondll&,#24,spalte%,zeile%,lang%,hoch%,10,R)
hlp% = val(substr$(hlp$,1,|))
SetFont hlp%,font00%
tip%=CREATE(TOOLTIP,%HWnd,hlp%, Den Hilfetext anzeigen...)
zeile%=(zeile%+steig%)
neu$ = create(ITextbutton,%hwnd,&Neu... ,icondll&,#3,spalte%,zeile%,lang%,hoch%,11,C)
neu% = val(substr$(neu$,1,|))
SetFont neu%,font00%
tip%=CREATE(TOOLTIP,%HWnd,neu%, Neue Datei erstellen...)
zeile%=(zeile%+steig%)
aus$ = create(ITextbutton,%hwnd,ESC Ende ,icondll&,#28,spalte%,zeile%,lang%,hoch%,12,L)
aus% = val(substr$(aus$,1,|))
SetFont aus%,font00%
tip%=CREATE(TOOLTIP,%HWnd,aus%, Programm beenden)
WAITI a>
END
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| | | | |
| | Dietmar Horn |
Topic Button: I such yet after a Solution for Button vertically with text, but not whom Text of supra down. transparency have I yet only with the type *.Ico hinbekommen. The could I but not to that rectangle verbiegen.
Hello Thomas,
because yet To your question yet no response-Posting come is, suspect I time, that not only I To dämlich be, circa your eigentliches border To understand. Perhaps could You have the once so (circa)formulieren, that too I kapiere, what it you really goes? thereafter can you here with on safety grenzender probability weitergeholfen go.
Greeting Dietmar |
| | | Multimedia für Jugendliche und junge Erwachsene - MMJ Hoyerswerda e.V. [...] Windows 95 bis Windows 7 Profan² 6.6 bis XProfan X2 mit XPSE Das große XProfan-Lehrbuch: [...] | 02/12/08 ▲ |
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| | Thomas Freier | Hello Dietmar,
the could so his, therefore once more The question in the Klartext: with MCopyBmp 10, 10 - 100, 100 > 50, 50; -1 can we to determine, which colour as transparent to examine is. is the too possible, if a *.bmp on a Button should? I faith me remind to, that it with *.gif and transparency neither goes. or?
but on this place another Thank you for MMJ-Quellcodesammlung. Schade, I have unfortunately no Verlinkung on this pages found or in unmittelbarer sew the Freeware Profan 6.6 . she's it worth! |
| | | Gruß Thomas Windows XP SP2, XProfan X2 | 02/13/08 ▲ |
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