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Andreas Gaida | Hi! Habe une kleine Include Dossier geschrieben pour 3D OBJ données einlesen et Dastellen sous XProfan 10. Einschränkungen: jusqu'à maintenant sommes seulement Triangels et Quads incorporé womit on eigentlich qui meisten OBJ Fichiers lesen peut sollte. Es peut seulement OBJ Fichiers gelesen volonté wohin chacun la ligne avec @Chr$(13)+@Chr$(10) abgeschlossen wurde. Fichiers dürfen pas trop grand son et es dürfen pas plusieurs objeckte dans einer Dossier son.
dans qui Zip fichier est sich un Demo Program comme Exe et comme Quellcode et qui OBJ Inc.
Comme je le disais ist encore pas entier fertig mais je hoffe cela qui une ou bien autre déjà avec cela quoi anfangen peux. Hoffe avec qui Zeit qui Inc erweitern trop peut.
Programme: avec Tasten : 1,2,3,4,5,6,0 peux on qui verschiedenen OBJ données magasin. je pour Rechenleistung dauert cela jusque 1 min vorallem qui nr.5 Tasten +/- sommes zum zoomen et qui Curso Tasten zum drehen des Objekts.
MfG Andreas |
| 683 kB | | Kurzbeschreibung: | OBJ Include avec 3D OBJ données et Beispiel Programme | | Hochgeladen: | 21.12.2006 | | Downloadcounter: | | | | Download |
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| Athlon X2 4800 , 2GB Ram , GeForce 7800GT Windows XP Pro , XProfan 10 und 11 , Profan2Cpp 1.6b | 21.12.2006 ▲ |
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| vraie tolle l'affaire dans liaison avec Opengl.
j'ai mir cela 3d-freewareprogramm "anim8or" et "Blender"runtergeladen. Beide exportieren qui obj-dateien et peux qui obj-dateien importieren .
Wird cette objet Kreator encore weiterentwickelt pour cela Format "obj" ou bien schaut on encore pour einem anderen Grafikformat . si on sich entschieden hat, pourrait sich oui cela Programmierteam daran faire, ihn fertig trop entwickeln.
peut-être sollte son la fois avec Roland drüber parler, cela cet une gute Ergänzug wird trop Opengl sur CD usw.
So quelque chose fehlt encore pour qui heisse OpenGl-Phase.
mfg peter |
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Jörg Sellmeyer | si Du maintenant encore une Link angegeben hättest, pourrait on sich cela Proframm aussi la fois regarder. Soll je Deinen anderen Beitrag effacer? |
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| Windows XP SP2 XProfan X4... und hier mal was ganz anderes als Profan ... | 31.08.2008 ▲ |
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| [...]
là...là...là..qui Link.
mfg peter |
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| allô Andreas, peux du déjà comme XPL-dateien abspeichern?
mfg peter |
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| @Peter: Jörg meint pas den Link trop Okrea (den ici alle déjà hundert male gesehen avons (gug Downloadzähler et date)) mais trop dem anderen externe Programme...
Okrea nutze je souvent um la fois plan z.B. un Tron-Bike dans 5 Minuten trop bricoler, et pour était es zunächst aussi de mir gedacht.
un OBJ bzw. 3DS-Konverter peux oui geschrieben volonté, et ensuite z.B. de mir dans Okrea aufgenommen volonté... |
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Jörg Sellmeyer | aujourd'hui peux je mich anscheinend pas verständlich faire |
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| Windows XP SP2 XProfan X4... und hier mal was ganz anderes als Profan ... | 31.08.2008 ▲ |
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| allez mir toujours so! |
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un OBJ bzw. 3DS-Konverter peux oui geschrieben volonté, et ensuite z.B. de mir dans Okrea aufgenommen volonté...
peux du ihn so écrivons, cela il vite woander comme INC eingesetzt volonté peux avec peut-être einpaar Varibable-ergänzungen qui pour deine INC notwendig sommes?
mfg peter |
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| je werde solch une Konverter sûrement pas écrivons. |
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Andreas Gaida | allô Peter
il y a encore keinen OBJ trop XPGL Konverter et wirds warscheinlich aussi nie donner . cela OBJ Format ist viel trop Komlex um es dans XPGL umzusetzen ,zumindest soweit je qui Fähigkeiten de XPGL verstanden habe . une OBJ Dossier peux Dutzende de Texturen et Tranparente Texturen avons sowie Vertex données pour Linien, Dreiecke , Vierecke et Polygone et cela peux on soweit je cela vois pas dans un einzige XPGL Dossier pressen . si quelqu'un weis comment homme un Dreieck ,Viereck et un Polygon dans un einzige XPGL zusammen einbaut pourrait homme zumindest une Konverter pour simple OBJ Fichiers écrivons)
MfG Andreas |
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| Athlon X2 4800 , 2GB Ram , GeForce 7800GT Windows XP Pro , XProfan 10 und 11 , Profan2Cpp 1.6b | 02.09.2008 ▲ |
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| un Anfang wäre es qui Vertex et Meshdaten (et Normale et Texturkoordinaten) aus qui OBJ dans un Art CSV trop konvertieren. Schnelles Einlesen ginge ensuite aussi avec XProfan. |
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| Nachtrag: Ginge aussi juste direct dans un XPGL:
Objekttyp:
P = Punkt L = Line T = Triangle Q = Quad LS = Line-Strip LL = Line-Boucle TS = Triangle-Strip TF = Triangle-Fan QS = Quad-Strip PY = Polygon
Objekttyp:
P = Punkt L = Line T = Triangle Q = Quad LS = Line-Strip LL = Line-Boucle TS = Triangle-Strip TF = Triangle-Fan QS = Quad-Strip PY = Polygon
Art qui Werte:
V = Vertex (Koordinaten des Punktes: 3 Werte/Punkt) C = Color (4 Werte/Punkt) T = Textur (2 Werte/Punkt) N = Normal(3 Werte/Punkt) Beispiel: VT (Vertex + Textur)
cela V pour Vertex doit toujours vorhanden son.
cela XPGL mais est Schonmal pas mal... |
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