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| Nur mal zur Veranschaulichung und auch ziemlich zusammengehämmert, aber es funktioniert hehe...
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| Unter obiger Downloadadresse den (schlimmen) Quelltext mit im Paket: [...]
Vielleicht potuto jemand schonmal Licht einbauen oder irgend ein anderes neues Feature, ich würde lieber jetzt zurück zur Netzwerkgeschichte zappen.
Sicherlich schnappe ich es mir dann nochmal damit die Flaggen gesetzt werden können, aber vielleicht ist auch hierbei jemand schneller... deshalb auch: Wenn Du etwas eingebaut hast, gleich zeigen... |
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| Die, bei denen es nicht funktionierte könnten nun vlt. auch selbst einmal nachsehen, was man tun müsste, damit es auch bei euch corre.
Der Quelltext ist jetzt mit im Paket - mal schauen ob wir das stabil bekommen? |
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Frank Abbing | Probleme irgendwelcher Art mit OpenGL entstanden bei mir finora immer im Zusammenhang mit GLFonts und GLTexten... |
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| Jupp ich auch, darum habe ich mir auch per Textausgaben ein eigenes imho besseres System einfallen lassen und hier angewandt welches zudem auch noch deutlich flexibler ist - wenn auch (naturalmente) etwas langsamer da unnative Schleife. Roland potuto vlt. in X12 diese Funktion nativ anbieten.
Könntest Du Licht einbauen Frank? Du kannst das imho... |
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Frank Abbing | |
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| Hat bei mir noch keine Auswirkungen gezeigt, aber ich schaue mir das nochmal genauer an...
@Peter: Wenn es denn schon irgendwo gut beschrieben ist, dann bitte einen Direktlink statt einen allgemeinen Link auf (irgend) ein Foro. Gut beschrieben auffindbar ist nä(h)mlich immer alles auch mit google [...] . |
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| Moin, hier ist der Richtige........he...he..und nun haut rein. Bei so etwas brauche ich Google nicht. Habe ich im Kopf. [...]
mfg |
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| iF
Die, bei denen es nicht funktionierte könnten nun vlt. auch selbst einmal nachsehen, was man tun müsste, damit es auch bei euch corre.
Der Quelltext ist jetzt mit im Paket - mal schauen ob wir das stabil bekommen?
Erde an Programmierer |
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| oder doch eher OGL-Welt an Troglodyten...
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| Hängt von Dir ab. |
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| und..
@Frank: Könntest Du bitte zum Test mit XPIA in die Funktion app.frame eine beliebig-kleine Inlineasm-Funktion so einbetten, dass diese die FPS nicht beeinflusst? |
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Frank Abbing | |
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