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| XProfan10 - gibts da schon was?
Ja! Eine kleine Demonstration von den Anfängen der Umsetzung von Rolands MüllSpiel in ein OpenGL-3D-Game in reinem XProfan!
Wenn ich also richtig spekuliere wird das Programmieren von OpenGL-3D-Anwendungen mit XProfan10 sehr einfach.
Viel Divertimento beim Downloaden. |
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Michael Wodrich | Das Spazzatura gioco läßt sich nicht spielen. Auch hier ist das Rechteckige Flimmern da, solange sich das Brett dreht. Dann wandelt sich das Rechteck in un weiße Fläche (mit einem linken Rand von 2 cm).
Da der Müllmann rechts oben steht, komme ich nicht an ihn heran.
Schade, in der Firma war alles nutzbar. Zu Hause ist zwar alles megaschnell, aber was nutzt es.
Schöne Grüße Michael Wodrich
P.S.: Kann es sein, daß man den NVidias erst das OpenGL Verhalten beibringen muß? Ich geh mal auf die Cerca...
NVidia-Site spricht von OpenGL 2.0 Unterstützung. Da werde ich wohl nochmal nen Treiber nachlegen... |
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| Programmieren, das spannendste Detektivspiel der Welt. | 18.03.2006 ▲ |
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Frank Abbing | 56-62 Frames.
NVIDEA GeForce3 Ti200 / AMD Sempron 2800+, 512 MB. |
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Jac de Lad | WO SIND MEINE AUGEN! (Die müssen beim Gucken der Demos rausgefallen sein!)
3D-Demo: Läuft, unabhängig von der Auflösung (bis 1360*1024 getestet) immer mit 65-85 Frames. AMD Athlon XP 3200+, Radeon 9800 Pro, 1536 MB RAM.
@Michael: Liegt vielleicht an der MX, da ist einiges abgespeckt... |
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| Profan² 2.6 bis XProfan 11.1+XPSE+XPIA+XPRR (und irgendwann XIDE) Core2Duo E8500/T2250, 8192/1024 MB, Radeon HD4850/Radeon XPress 1250, Vista64/XP | 18.03.2006 ▲ |
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Michael Wodrich | NVidia-Site spricht von OpenGL 2.0 Unterstützung. Da werde ich wohl nochmal nen Treiber nachlegen... (ich hoffe ja, ich hab keine Eunuchen-Karte, wo die schönsten Sachen beschnitten sind...) |
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| Programmieren, das spannendste Detektivspiel der Welt. | 18.03.2006 ▲ |
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Michael Wodrich | Juchuuuu, es lag nur am Treiber. Spazzatura gioco und Demo sind jetzt flimmerfrei zu genießen.
(die ECHO-Seiten habe ich in den Pattumiera verfrachtet)
Schöne Grüße Michael Wodrich |
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| Programmieren, das spannendste Detektivspiel der Welt. | 18.03.2006 ▲ |
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Clemens Meier | Grosse Unterschiede bei mir, zwischen 10 und 88 FPS. Filter 2 und 3 verringern um etwa 5 FPS, in Bewegung (im Kreis drehen) höchste Zahl. Fast halbiert wird die Frameanzahl, wenn ich das Fenster auf den 2. Monitor schiebe. Fenster vergrößern ebenfalls starke Reduktion (auf 2. Schirm dann nur noch 10-20 FPS) P4 2.8 GHz; Matrox Millenium G450 Dualhead mit 2 Magic TFT-Schirmen |
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Jac de Lad | Naja, Matrox...Alles neben nVidia und ATI ist so ein bisschen außenseitermäßig. Die kriegen leider entweder keine stabilen Treiber hin oder die Teile sind übelst langsam...
Jac |
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| Profan² 2.6 bis XProfan 11.1+XPSE+XPIA+XPRR (und irgendwann XIDE) Core2Duo E8500/T2250, 8192/1024 MB, Radeon HD4850/Radeon XPress 1250, Vista64/XP | 18.03.2006 ▲ |
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Sebastian König | 3-4 FPS bei 640x480, ca. 2 Frames bei voller Dimensione (1024x768)...
... auf einem alten Laptop mit 1 GHz Pentium III und SiS Grafik on board (8 MB shared memory)
Da wird wohl auch ein Treiber-Update nichts helfen... damit potrebbe ich doch wohl den Negativ-Rekord halten
Ist aber wirklich eine tolle Erweiterung!!
MfG
Sebastian |
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| Windows XP, XProfan/Profan² 4.5 bis 11 Profan2Cpp-Homepage: [...] Alte Profan²-Seite: [...] | 18.03.2006 ▲ |
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Clemens Meier | [quote:1d7563f109=Jacob Liebeck]Naja, Matrox...Alles neben nVidia und ATI ist so ein bisschen außenseitermäßig. Die kriegen leider entweder keine stabilen Treiber hin oder die Teile sind übelst langsam...
Jac [/quote:1d7563f109] ATI? Nichts als Probleme, schlechter Sostegno, miese Treiber. Kaum ein Spiel funzte richtig und die von ATI meinte, es lege an meiner Bedienung oder an falschen Einstellungen. Habe denen die Einstellung geschickt, danach wagten die nicht mehr zu kritisieren, weil die perfekt waren. Danach Matrox rein und nun funzt alles nahezu perfekt, keine Probleme, opengl, direktvideo, direkttv etc. Nur meistens überlade ich mein System, daher wohl die zum Teil schlechten Raten.
nvidia? Ist das was zum Essen? |
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Frank Abbing | Bleibt bitte beim Thema... |
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Jac de Lad | |
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| Profan² 2.6 bis XProfan 11.1+XPSE+XPIA+XPRR (und irgendwann XIDE) Core2Duo E8500/T2250, 8192/1024 MB, Radeon HD4850/Radeon XPress 1250, Vista64/XP | 19.03.2006 ▲ |
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Jac de Lad | 60 bis 80 Frames (Sempron 2500+, Radeon 9550, 512 MB)... |
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| Profan² 2.6 bis XProfan 11.1+XPSE+XPIA+XPRR (und irgendwann XIDE) Core2Duo E8500/T2250, 8192/1024 MB, Radeon HD4850/Radeon XPress 1250, Vista64/XP | 19.03.2006 ▲ |
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