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Welche Opengl-Version

 

maxilars
Hallo
Ich bekomme bei ogl("glUseProgram", my_shader%)
die Fehlermeldung "Funktion in DLL nicht vorhanden".
Gibt es da eine Lösung, oder wird nur OpenGL v1 supportati?
 
08.11.2015  
 




RGH
Es werden alle OpenGL-Funktionen in den beiden OpenGL-DLL von Windows gefunden. Das ist zunächst unabhängig von der Version:

APIs, die mit "glu" anfangen, werden in der GLU32.DLL gesucht und APIs, die mit "wgl" oder "gl" anfangen in der OPENGL32.DLL.

Hast Du das "U" bei "UseProgram" auch grande geschrieben? Oder è sich die Funktion in einer anderen DLL?

Saluto
Roland

Eine Lösung ist naturalmente immer der direkte Aufruf der API-Funktion.
 
Intel Duo E8400 3,0 GHz / 4 GB RAM / 1000 GB HDD - ATI Radeon HD 4770 512 MB - Windows 7 Home Premium 32Bit - XProfan X4
08.11.2015  
 




maxilars
Ich kann kein Fehler finden.
Hier ein kleiner Auszug aus dem Quell-Code mitdem "glUseProgram".
Gleiche Probleme das er Funktionen in der dll nicht
finden kann habe ich mit den FBO's.
Das gleiche Projekt mit C++ funktioniert einwandfrei.
Mir ist bekannt das die FBO's Extensions sind. [...] 

54 kB
Hochgeladen:09.11.2015
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09.11.2015  
 




ByteAttack
??? In der OpenGL32.dll ist diese Funktion auch nicht vorhanden???

in der glext.h findet man den Eintrag nur unter:
GLAPI void APIENTRY glUseProgram (GLuint program);
 
Website:  [...] 
Facebook:  [...] 
09.11.2015  
 



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