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Ego-Test

 
3D-MapEditor und Viewer/ Walker & Vektor-Kollisionserkennung.

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ego.zip
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item:DE-1721
Bezeichnung:EGO
Version:1.5
Kurzbeschreibung: Ego-Test, Spiel mit Quellcode
Hochgeladen:17.12.2006
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17.12.2006  
 



Rolfs LKW steht auch auf der Map ^^
 
17.12.2006  
 




Jac
de
Lad
Konstant 64fps. Schade, ich hätte gern gewusst, wieviele possibile sind. Warum nimmst du eigentlich RC11?
 
Profan² 2.6 bis XProfan 11.1+XPSE+XPIA+XPRR (und irgendwann XIDE)
Core2Duo E8500/T2250, 8192/1024 MB, Radeon HD4850/Radeon XPress 1250, Vista64/XP
17.12.2006  
 



Jacob Liebeck
Konstant 64fps. Schade, ich hätte gern gewusst, wieviele possibile sind. Warum nimmst du eigentlich RC11?


Aus performancegründen habe ich was die Schrittweiten betrifft auf die Echtzeit verzichtet - welche durch die konstanten FPS jedoch wiederum gewährleistet werden soll.

Kannst ja mal die prc hier nehmen - die ist ungebremst. Musst halt mit TaskMan terminieren...

Zu RC1: hat keinen besonderen Grund.

 
17.12.2006  
 




Frank
Abbing
Läuft ruckefrei und flüssig. Nett gemacht!
Ich glaub, dann kram ich meine ältere Engine auch mal raus und poste sie...
 
17.12.2006  
 




Nico
Madysa
@iF: Find ich ja sehr nett, dass das Programm mich mit 38 fps rausschmeißt!
Ich finde schon, dass ich das Recht habe, auch ruckelnd zu spielen.
 
Nico Madysa
18.12.2006  
 




Rolf
Koch
Jepp geil und flüssig, 64 fps und erst der LKW *looooool*
 
18.12.2006  
 



Habe ego.zip runtergeladen und gestartet - Das Ergebnis ist zu sehen. Wollte nur gesagt haben, dass ich das Programm runtergeladen hab. Urteilen kann ich nicht

15 kB
Kurzbeschreibung: so saieht das bei mir aus -
Hochgeladen:20.12.2006
Downloadcounter527
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20.12.2006  
 



Mann, bin ich blöd !!! - Habe nach der Windows-XP-Reparatur vorige Woche meine Grafik-Karte mit dem Windows-Treiber benutzt - Jetzt den Original-Treiber draufgespielt und schon flutscht die Sache - Schöner Laminat-Fussboden iF

111 kB
Kurzbeschreibung: jetzt klappt die Sache
Hochgeladen:20.12.2006
Downloadcounter255
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20.12.2006  
 



Danke Horst - leider weis ich nicht mehr wem ich die Textur eigendlich geklaut habe.
 
20.12.2006  
 




Nico
Madysa
@iF: Kannst du diese Zuwenig-Frames-Pro-Sekunde-Sperre nicht rausnehmen? Auch ein wenig Geruckel würde mich nicht stören. ( ich hab 32 FPS erreicht, ab 25 wird eine flüssige Bewegung erzielt)
 
Nico Madysa
21.12.2006  
 




Hubert
Binnewies
WOW---das geht ab... 64Fps...

XPProf SP1 Athlon Barton 2800 GeForce 6600GT 1GBRam CL2,5...

Machst Du daraus einen EGO Shooter???
(steckt da auch meine Winkelberechnungroutine drin?)

Hubert
 
WinXP Prof, XProfan 9.1 Newbie

Ein kluger Kopf sagte mal:
"Nach dem derzeitigen Stand der Technik ist es unmöglich Programme zu schreiben, die fehlerfrei laufen!"
21.12.2006  
 




Zum Spiel


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