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Gary12345 | Ciao,
ich habe eine Include basierend auf leichtem XPROFAN Code erstellt.
Download
Funktionen aus dem Code ablesbar! |
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Julian Schmidt | Was im Zusammenhang von Quadratischen Funktionen noch interessant wäre, ist die Berechnung des Scheitelpunktes. Diesen kannst du circa die Quadratische Ergänzung oder circa den Mittelwert der Nullstellen und anschließenden einsetzten per X ausrechnen. |
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Gary12345 | Da sind wir gerade im Matheunterricht
Eher nicht. Ich habe einen Plan, was ich einbaue und den werde ich erstmal durchnehmen, was dann wird, weiß ich noch nicht eindeutig. |
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Gary12345 | Ciao,
derzeitiger Code: KompilierenMarkierenSeparieren'Include programmiert von Gary12345
Proc Summe
parameters a!,b!
declare Summe!
set("decimals",2)
Summe! = a!+b!
return ROUND(Summe!,2)
EndProc
Proc Info'Muss noch weiter ausgebaut werden!
print "Summe: Addiert zwei Zahlen. Summe(a,b). Es werden a und b miteinander addiert.a+b=Ergebnis"
print ""
print "Minus: Subtrahiert zwei Zahlen. Minus(a,b). Es werden a und b miteinander subtrahiert.a-b=Ergebnis"
print ""
print "Teilen: Teilt zwei Zahlen. Fehler bei Divison durch 0. Teilen(a,b). a wird durch b geteil.a:b=Ergebnis"
print ""
print "Multiplizieren: Multipliziert zwei Zahlen. Multiplizieren(a,b). Es werden a und b miteinander multipliziert.a*b=Ergebnis"
print ""
EndProc
Proc Minus
parameters a!,b!
declare Minus!
set("decimals",2)
Minus! = a!-b!
return ROUND(Minus!,2)
EndProc
Proc Teilen
parameters a!,b!
declare Teilen!
set("decimals",2)
Teilen! = a!/b!
return ROUND(Teilen!,2)
EndProc
Proc Multiplizieren
parameters a!,b!
declare multiplizieren!
set("decimals",2)
multiplizieren! = a!*b!
return ROUND(Multiplizieren!,2)
EndProc
Proc Wurzel
parameters a!
declare Wurzel!
set("decimals",2)
Wurzel! = sqrt(a!)
return Round(Wurzel!,2)
EndProc
Proc ADreieck
parameters a!,b!
declare ADreieck!
set("decimals",2)
ADreieck! = 0.5*a!*b!
return ROUND(ADreieck!,2)
EndProc
Proc AQuadrat
parameters a!
declare Quadrat!
set("decimals",2)
Quadrat!=a!*a!
return ROUND(Quadrat!,2)
EndProc
Proc ARechteck
parameters a!,b!
declare Rechteck!
set("decimals",2)
Rechteck! = a!*b!
return ROUND(Rechteck!,2)
EndProc
Proc AKreis
parameters a!
declare Kreis!
set("decimals",2)
Kreis! = @Pi()*a!
return ROUND(Kreis!,2)
EndProc
Proc ATrapez
parameters a!,c!,h!'Trapezformel: 0.5*(a+c)*höhe! (h!)
declare Trapez!
set("decimals",2)
Trapez! = 0.5*(a!+c!)*h!
return ROUND(Trapez!,2)
EndProc
Proc AParallelogramm
parameters g!,h!
declare Parallelogramm!
set("decimals",2)
Parallelogramm! = g!*h!'Grundfläche*Höhe
return ROUND(Parallelogramm!,2)
EndProc
Proc VWürfel
Parameters a!
declare Würfel!
set("decimals",2)
Würfel! = a!*a!*a!
return ROUND(Würfel!,2)
EndProc
Proc VQuader
Parameters a!,b!,c!
declare Quader!
set("decimals",2)
Quader! = a!*b!*c!
return ROUND(Quader!,2)
EndProc
Proc VKugel
parameters r!
declare Kugel!
set("decimals",2)
Kugel! = 4/3*@PI()*r!*r!*r!
return ROUND(Kugel!,2)
EndProc
Proc VKegel
parameters r!,h!
declare Kegel!
set("decimals",2)
Kegel! = 1/3*@PI()*r!*r!*h!
return ROUND(Kegel!,2)
EndProc
Proc Lösungsformel1'Wert bei -b-...
parameters a!,b!,c!
set("decimals",2)
var Lösungsformel1! = -((b!/a!)/2)+sqrt(abs(((b!/a!)/2)^2-(c!/a!)))
var Lösungsformel2! = -((b!/a!)/2)-sqrt(abs(((b!/a!)/2)^2-(c!/a!)))
return Str$(ROUND(Lösungsformel1!,2))+" | "+Str$(ROUND(Lösungsformel2!,2))
EndProc
Proc Höhensatz
parameters p!,q!
declare Höhensatz!
set("decimals",2)
Höhensatz! = p!*q!'p*q=h²
return ROUND(sqrt(Höhensatz!),2)
EndProc
Proc Hypothenusensatz
parameters a!,b!
declare c!
set("decimals",2)
c!=b!*b!+a!*a!
return ROUND(sqrt(c!),2)
EndProc
Proc Kathetensatz1
parameters p!,c!
declare b!
set("decimals",2)
b!=c!*p!
return ROUND(sqrt(b!),2)
EndProc
Proc Kathetensatz2
parameters q!,c!
declare a!
set("decimals",2)
a!=c!*q!
return ROUND(sqrt(a!),2)
EndProc
Proc VPrisma
parameters g!,h!
declare v!
set("decimals",2)
v! = g!*h!'Grundfläche*Höhe!
return ROUND(v!,2)
EndProc
Proc VZylinder
parameters r!,h!
declare v!
set("decimals",2)
v! = @pi()*r!*r!*h!
return ROUND(v!,2)
EndProc
cls
var test1! = Lösungsformel1(2,3,-4)
var test2! = Höhensatz(6,7)'p*q=h²
var test3! = Hypothenusensatz(2,3)
var test4! = Kathetensatz1(4,2)
var test5! = Kathetensatz2(4,2)
var test6! = VPrisma(2,4)
var test7! = VZylinder(2,3)
print test1!
print test2!
print sqrt(42)
print test3!
print sqrt(13)
print test4!
print sqrt(8)
p a> test5!
print test6!
print test7!
WaitInput
OK-habe nun alle Funktionen eingebaut, die ich gerne haben möchte (scheint auch zu funktionieren).
eine globale Fehlervariable wie mErr& zu verwenden.
Was ist das? In der Aiuto finde ich nichts?
LG |
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Julian Schmidt | Einfach eine globale Variable in der du alle Flags zu Fehlern speicherst. Ganz oben einfach per declare mErr& deklarieren.
In den Routinen dann die Fehler in diese neue Variable schreiben. Hat dem Vorteil das du ganz einfach nach den Ausführen und an jeder Stelle des Programmi überprüfen kannst, ob die letzte mathematische Operation erfolgreich war. Weil es häufig bzw. immer bei einem Fehler keinen Sinn macht versuchen weiter zu rechnen. Die Variable in jeder Routine erst auf Standart zurücksetzen! KompilierenMarkierenSeparieren |
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Julian Schmidt | Mal ein paar kleine Anregungen und Tipps zu deinen Include.
1. Kannst du deine ganzen Texte aus der Info-Routine direkt in die betreffende Routine als Kommentar schreiben. Kommentare werden einfach mit ' bzw // begonnen. 2. Sollten in einem gutem Matheinclude die Funktionsnamen auch nach den richtigen mathematischen Begriffen benannt sein. Etwa statt Teilen, Dividieren. Unter Umständen sollten sogar die Parameter anderen benannt werden. In der Routine "Teilen" beispielsweise Dividend und Divisor. Dabei sollte man aber abwägen ob der Code dadurch schlechter lesbar wird und deswegen evtl. nach gängigen Abkürzungen suchen. 3. Bei Volumen von Körpern ist die Öberfläche nicht weit. |
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Gary12345 | Kein Problem, wird alles gemacht.
Nur ein Problem nach dem anderen Problem
Ich versteh nicht warum "If mErr& = 1". Warum = 1? Ich will doch abfragen, ob negative Werte vorhanden sind?
Und ich müsste dann praktisch überall die Fehlervariable mit clear in allen Procs deklarieren?
LG |
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Julian Schmidt | Gary12345 (30.01.13)
Ich versteh nicht warum "If mErr& = 1". Warum = 1? Ich will doch abfragen, ob negative Werte vorhanden sind?
Der Wert 1 ist mehr oder weniger willkürlich. Mit der Zeile KompilierenMarkierenSeparieren prüfst du, ob der Wert in der Wurzel negativ ist, und wenn ja wird die Fehlervariable mErr& gleich 1 gesetzt. Du könntest also genauso KompilierenMarkierenSeparieren schreiben. Den Wert eins habe ich als Flag per den Fehler negative Wurzel gewählt. Du könntest per andere Fehler in der Procedur noch andere Flags vergeben. Z.B. wenn der Fall Division durch Null vorkommt, per diesen mErr&=2. Keine Fehler wäre hier mErr&=0. Jetzt kann du per IF einfach abfragen ob kein Fehler (mErr&=0), ein Fehler (mErr&<>0), bzw. welcher Fehler aufgetreten ist (mErr&=1 oder mErr&=2)
Gary12345 (30.01.13)
Und ich müsste dann praktisch überall die Fehlervariable mit clear in allen Procs deklarieren?
Die Variable wird mit Clear nicht deklariert, sondern zurückgesetzt. Kannst auch einfach mErr& = 0 schreiben. Ist nötig, da beim erfolgreichen Durchlaufen (ohne Fehler) ansonsten die alten Fehlerwerte stehen blieben |
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Gary12345 | KompilierenMarkierenSeparieren Dann sollte dies aber gehen? Aber es kommt davor immer noch die Fehlermelung. Mit Clear habe ich die Variable ja zurückgesetzt...
Danke! |
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Julian Schmidt | Da hast du die falschen Reihenfolge. Du musst erst den Fehler mit If-Abfragen und falls ein Fehler auftritt aus der Funktion springen z.B. mit return. Die Fehlermeldung kommt immer bei einen Math-Error und dann stützt das Programm ab. Probier beim nächsten mal einfach mit Einzelschritt-Modus auf die Lösung zu kommen. Führst du einfach per Traceon am Anfang der Routine\Programmi aus und schließt du wieder per Traceoff |
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Gary12345 | |
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Gary12345 | |
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Julian Schmidt | Nein ich würde sagen eher so KompilierenMarkierenSeparieren Auf was per einen Fehler willst du bei ADreieck prüfen? Bei der Multiplikation gibt es eigentlich keine Math-Errors. |
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