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Pixels.Inc - Pixeleffekte per hPic's.

 
Pixels.Inc - Pixeleffekte/ FastPixels - im Speicher per hPics und (OGL-)Texturen. Perfekt per Demos bzw. Echtzeit-Effekte da "1000x" schneller als normale "Pixel". (XPSE+XProfan11)

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Hochgeladen:16.11.2009
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item:DE-6003
Bezeichnung:Pixels.Inc
Version:3.0
Kurzbeschreibung: Pixeleffekte (nativ) im Speicher per hPics und (OGL-)Texturen. Verwendet XProfan11 und XPSE.
Hochgeladen:04.03.2010
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Bezeichnung:Pixels.Inc
Version:3.0
Kurzbeschreibung: Pixeleffekte (nativ) im Speicher per hPics und (OGL-)Texturen. Verwendet XProfan11 und XPSE.
Hochgeladen:31.05.2018
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16.11.2009  
 



Auch mal lustig. ^^

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16.11.2009  
 




Rolf
Koch
Jo iF das ist cool. Wenn ich das auf Vollbild mache und jetzt so sagen wir mal 5 Stunden ankucke, rate mal in welcher Klinik Du mich dann besuchen kannst
 
16.11.2009  
 



Da hätte ich etwas, dass das auch schon nach ein paar Minuten auslöst. Mit Spirale (unso). ^^

Auch interessant:  [...] 
 
17.11.2009  
 




Paul
Glatz
mic interressiert der Code vom 2. Beispiel
 
28.11.2009  
 



iF, Beitrag=54994, Zeitpunkt=16.11.2009
... und (OGL-)Texturen.


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28.11.2009  
 



@Paul:
 {$cleq}
#include compatible.inc
#include pixels.inc
windowstyle 112
window maxx,maxy
var xx&=320
var yy&=200
var Pixels&=create("pixels",xx&,yy&,0)
pixels.random(pixels&)
pixels.startpaint(pixels&)
useFont "Arial",050,0,0,0,0
textcolor 0,-1
drawtext 50,100,"Hallo Welt"
useFont "Arial",010,0,1,0,0
textcolor $FF5555,-1
drawtext 50,130,"Und der Rest naturalmente auch!"
usebrush 0,0
usepen 0,5,$0000FF
rectangle 10,10 - xx&-10,yy&-10
usepen 0,0,$FFFFFF

whileLoop 0,60,2

    rectangle 0+loop*10,loop*10 - xx&-loop*10,yy&-loop*10

wend

pixels.endpaint(pixels&)
var nPixels&=0

whilenot (%scankey=27) or %mousePressed

    case nPixels& : deletepixels(nPixels&)
    nPixels&=pixels.copy(pixels&)
    pixels.sinus(nPixels&,getTickCount,-mousex*0.1,mousey*0.1)
    'pixels.blur(npixels&)
    drawSizedPixels(npixels&,0,0,width(hwnd)-1,height(hwnd)-1,0)

wend

deletePixels(pixels&)
end
aber neuste pixels und compatible.inc laden  [...]  . (aber auch xpse sollte der neuste sein)

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28.11.2009  
 




Christian
Schneider
iF, Beitrag=55287, Zeitpunkt=01.12.2009
3 Tester  [...]  , 0 Funzts...


OGL-Sanduhr und "Sinustext" laufen problemlos bei mir.
System siehe Sig.
 
XProfan 11| Vista(64) SP2
01.12.2009  
 




Jörg
Sellmeyer
Ich konnte nix schreiben! Ich war drei Tage blind, mit Halluzinationen und Epilepsie im Krankenhaus, nachdem ich das Programm gestartet hatte. Jetzt gehts langsam wieder. Du solltest eine Wahrnung wg Augenherpes dranschreiben
Funktioniert...
 
Windows XP SP2 XProfan X4
... und hier mal was ganz anderes als Profan ...
01.12.2009  
 




Mike
Muenchow
Sanduhr corre poblemlos. Sinus läßt meinen PC nach ein paar sekunden abstürzen.

Win7 Ultimate 64
 
Win XP SP3 , Win7 Ultimate 32 , XProfan 10
01.12.2009  
 



Dankesehr! Das Sinus stürzt liegt vlt. daran, dass ich in der Formel/WhileLoop irgendwo z.B. 4 Byte zu weit zähle - ich ignoriere das erstmal und fixe paar gemeldete Bugs.
 
01.12.2009  
 




Nico
Madysa
Hier läufts, wenn auch alles andere als flüssig.
 
Nico Madysa
01.12.2009  
 




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