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| Funktionsgruppe per Anzeige- und Display-Eigenschaften:
Beispiele:
Keywords: display,screen,landscape,portrait,sensor,maxx,maxy |
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| Neu: 2: Vollbildmodus ermitteln, oder setzen wenn Wert trasferimento. |
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| Neu: 3: KeepScreenOn, ob Timeout Bildschirm abschalten darf |
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| Durch Anpassung von Api 19 auf 16 hatte ich mir display.fullscreen zerballert - funktioniert jetzt aber wieder mit Api 16 auf allen Systemen. |
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| Konstanten hinzugefügt:
display.rotation //=1 display.fullscreen//=2 display.keepon //=3 display.rotation.left //=8 display.rotation.right //=0 display.rotation.top //=1 display.rotation.bottom //=9 display.rotation.sensor //=4 |
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| 2 neue Funktionen:
display.width //=100 display.height //=101
Gibt jeweils die physikalische Dimensione bzw. Anzahl der Pixel des Displays zurück, quasi %maxx und %maxy. Aber Achtung: verkehrt sich je nach Rotation! Achtung: Die Dimensione des Hauptfensters gui.hwnd kann kleiner sein z.B. wenn nicht der Vollbildmodus aktiv ist! |
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| 2 neue Funktionen:
display.xdpi //=102 display.ydpi //=103
Liefer zurück, wieviele Pixel das Display pro Inch anzeigt. |
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| iF (07.05.15)
2 neue Funktionen: display.xdpi //=102 display.ydpi //=103 Liefer zurück, wieviele Pixel das Display pro Inch anzeigt.
Aber Achtung: es gibt offensichtlich keine Möglichkeit die absolut genaue Dimensione des Displays herauszurechnen - etwa die Breite in cm o.ä., weil die dpi-Angaben nicht perfekt genau sind. Ein Gerät mit 7,5cm breitem Display ergibt nach der Rechnung nur 6,5cm. Das scheint aber alle APPS zu betreffen bzw. komplett Android, denn egal welche APP ich aus dem PlayStore teste, sie rechnen alle so "un"genau. Finde ich schade. Vlt. hat ja noch jemand eine Idee, wo die genaue Dimensione steht. Im Moment glaube ich nirgends. |
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HofK | Habe noch ein wenig gesucht, aber keine exakte Angabe gefunden. Eine verständliche deutschsprachige Darstellung zur generellen Problematik unter [...] bezieht sich auf [...] . Weiter unten findet sich dort: "To create alternative bitmap drawables for different densities, you should follow the 3:4:6:8:12:16 scaling ratio between the six generalized densities. For example, if you have a bitmap drawable that's 48x48 pixels for medium-density screens, all the different sizes should be:
36x36 (0.75x) for low-density 48x48 (1.0x baseline) for medium-density 72x72 (1.5x) for high-density 96x96 (2.0x) for extra-high-density 180x180 (3.0x) for extra-extra-high-density 192x192 (4.0x) for extra-extra-extra-high-density (launcher icon only; see note above)"
Kann ich nicht mehr einfach verdoppeln? Wie kommt Google auf den vorletzten Wert?
Fazit: Android rechnet wohl immer "ungefähr", also ~ weiter oben auf der Seite, aber auch schon veraltet: "Note: Beginning with Android 3.2 (API level 13), these size groups are deprecated in favor of a new technique for managing screen sizes based on the available screen width. dpi (low) ~120dpi mdpi (medium) ~160dpi hdpi (high) ~240dpi xhdpi (extra-high) ~320dpi xxhdpi (extra-extra-high) ~480dpi xxxhdpi (extra-extra-extra-high) ~640dpi " |
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| Worauf ich hoffte wäre ein Wert vom Vendor - versteckt in irgend einer Info - wo die Displaymaße in mm seht oder inch oder so. Scheints aber net zu geben. |
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HofK | Wenn es bald praktisch per jeden einfach bestimmbar ist, können wir ja eine Tabelle aller verfügbaren Geräte aufmachen. Dann wird man sehen, ob die Differenz in irgendeiner Form systematisch oder völlig chaotisch ist. |
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