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Michael Wodrich | Die Funktion ermittelt, ob die gewählte Taste augenblicklich gedrückt ist oder nicht.
Parameter: P:I1 - Scancode der zu überprüfenden Taste
Ergebnis: 0 = Taste nicht gedrückt, ungleich 0 = Taste gedrückt
Ideal per die Spielsteuerung, da hier im Gegensatz zu @LINKF:[Inkey]$ die Taste direkt ohne Umweg circa den Tastaturpuffer abgefragt wird. Bei gedrückter Taste ist das Ergebnis ungleich 0, ansonsten 0.
Panoramica circa alle Scancodes: LINK:[Tastaturcodes]
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| Programmieren, das spannendste Detektivspiel der Welt. | 19.05.2005 ▲ |
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