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LoadImage, SHELL32 API: Bild, Grafik, Textausgabe

 

Michael
Wodrich
Die Funktion LoadImage lädt einen Cursor, ein Icon oder ein Bitmap in den Speicher und gibt dessen Handle zurück.

Parameter:
P:L1- Hier steht das Instanz-Handle des Moduls, aus dem das Bild geladen werden soll. Kann 0 sein, wenn das Bild aus einer File geladen wird und in Parameter 6 "$10" vorhanden ist.
P:L2- Wenn $10 definiert wude, steht hier die Adresse eines Strings, der den Dateinamen des Bildes enthält.
Wenn $10 nicht definiert wurde und in P:L1 ein Instanz-Handle definiert wurde, steht hier die Adresse eines Strings, der den Namen des Bildes in der File enthält.
Wenn $10 nicht definiert wurde und in P:L1 kein Instanz-Handle definiert wurde, steht in den unteren zwei Byte (Word) der Identifier des OEM Images, das geladen werden soll.
P:I3- Hier steht ein Flag per den Typ des Images, das geladen werden soll
WertBedeutung
$0= Bitmap
$1= Icon
$2= Cursor
P:I4- Hier steht die gewünschte Breite des Bildes in Pixeln als Integer.
P:I5- Hier steht die gewünschte Höhe des Bildes in Pixeln als Integer.
P:I6- Flags die bestimmen, wie das Bild geladen werden soll. Flags können mit | addiert werden
WertBedeutung
$0= Lädt das Bild farbig.
$1= Lädt das Bild nicht farbig.
$10= Lädt ein Bild aus einer Bilddatei.
$20= Nimmt den Farbwert des ersten Pixels des Bildes und ersetzt alle Pixel mit diesem Farbwert durch die Hintergrundfarbe des Fensters.
$40= Lädt das Bild unter Verwendung der System Standardgrößen.
$80= Streckt das Bild nicht mit Parameter 4 und 5.
$1000= Ersetzt bestimmte Grauwerte durch Systemfarben.
Folgende Flags gibt?s nicht unter WindowsNT
FlagBedeutung
$1= Lädt das Bild nicht farbig.
$40= Lädt das Bild unter Verwendung der System Standardgrößen.
$10= Lädt ein Bild aus einer Bilddatei.
$1000= Ersetzt bestimmte Grauwerte durch Systemfarben.
$20= Nimmt den Farbwert des ersten Pixels des Bildes und ersetzt alle Pixel mit diesem Farbwert durch die Hintergrundfarbe des Fensters.

 
Programmieren, das spannendste Detektivspiel der Welt.
16.11.2005  
 



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