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Prüfhalde

Bass.dll

 

Normann
Strübli
Hallo Leute,

ich hab gerade was gefunden was sich per Leute, die unter
Profan mit Sound ein wenig mehr anstellen wollen anbietet.

Unter [...]  può ihr Euch das mal genauer ansehen.
Das ganze sieht sehr vielversprechend aus und ist sogar Freeware per
diejenigen es per Eigene nichtkommerzielle Freeware Programm benutzen.
Beispiele in C, Delphi, Masm und Visual Basic sind im Archiv mit enthalten.

Hier ist der direkte Download-link:
:arrow2: [...] 

Ich hoffe jmd. kann das gebrauchen bzw. erstellt mal ein Beispiel per Profan.

VIEL SPAß!

Und hier nochmal das was die DLL verspricht:
WAV/MP3/MP2/MP1/OGG samples
Supports mono/stereo 8/16 bit samples (including compressed WAVs)
Custom samples
Load or generate custom samples
Sample streams
Stream any sample data in 8/16/32 bit
File streams
MP3/MP2/MP1/OGG and WAV (including compressed) file streaming
Internet file streaming
Stream MP3/MP2/MP1/OGG (including Shoutcast, Icecast & Icecast2) and WAV (including compressed) files from the internet (HTTP and FTP servers), with adjustable buffering
Custom file streaming
Stream MP3/MP2/MP1/OGG and WAV (including compressed) data from anywhere using any delivery method
Multi-channel streaming
Sostegno for more than plain stereo, including multi-channel OGG/WAV files (multi-channel WMA via the add-on)
MOD music
Uses the same engine as XMPlay (very accurate, fast, high quality reproduction), with full support for all effects, filters, stereo samples, DMO effects, etc...
MO3 music
MODs with MP3 or OGG compressed samples (vastly reduced file size with virtually identical sound quality), MO3s are created using the MO3 encoder
Multiple outputs
Simultaneously use multiple soundcards
Recording
Flexible recording system, with multiple device support and input selection, (WMA encoding & broadcasting via the add-on, and other formats via BASSenc)
Decode without playback
Streams and musics can be outputted in any way you want (recoded, written to disk, streamed across a network, etc...)
Speaker assignment
Assign streams and musics to specific speakers to take advantage of hardware capable of more than plain stereo (up to 4 separate stereo outputs with a 7.1 soundcard)
High precision synchronization
Synchronize events in your software to the MOD music and streams, synchronize playback of multiple channels together
Custom DSP
Apply any effects that you want, in any order you want
DirectX 8 effects
Chorus / compressor / distortion / echo / flanger / gargle / parametric eq / reverb, 2 implementation options each with its benefits (including mixing with DSP functions)
32 bit floating-point decoding and processing
Floating-point stream/music decoding, DSP, FX, and recording
3D sound
Play samples/streams/musics in any 3D position, with EAX support
Flexible
Small buffers for realtime performance, large buffers for stability, automatic and manual buffer updating
Expandable
Underlying DirectSound object interfaces are accessible, add-on system for additional format support (C/C++ & Delphi APIs available on request)

Saluto
Normann
 
13.03.2005  
 



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