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Dreikörperproblem Nprocs Planeten Sonne Sonnensystem

 

Nico
Madysa
Simulation eines Sternensystems. Ist die Masse einer Sonne gleich Null, so wird ein Planeten-Sonnensystem betrachtet, andernfalls ein Doppelstern mit Planet. Der Sonnenradius darf nicht Null sein. Programmiert mit XPSE und nativen Funktionen.
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 {$cleq}

{Gravi

    nproc Gravi

        parameters gamma!,x1!,y1!,m1!,x2!,y2!,m2!
        var r2! = sqr(x1! - x2!) + sqr(y1! - y2!)
        case nnull(r2!) : return 0
        return gamma! * m1! * m2! / r2! 0.0000000000667428 * m1! * m2! / r2!

    endproc

    {nnull

        nproc nnull

            parameters x!
            case (fabs(x!) < 0.000001) : return 1
            return 0

        endproc

        {nnnull

            nproc nnnul

                parameters x!
                case (fabs(x!) < 0.000001) : return 0
                return 1

            endproc

            {fabs

                nproc fabs

                    parameters x!
                    case (x! < 0.0) : return (-1.0) * x!
                    return x!

                endproc

                {fif

                    nproc fif

                        parameters bed&, fthen!, felse!
                        case bed& : return fthen!
                        return felse!

                    endproc

                    {arctan

                        nproc arctan

                            parameters atan!
                            return (atan! + 0.43157974 * atan!*sqr(atan!)) / (1.0 + 0.76443945 * sqr(atan!) + 0.05831938 * sqr(sqr(atan!)))

                        }endproc

                        {arccos

                            nproc arccos

                                parameters acos!
                                case acos! = 1 : return 0
                                case acos! = -1 : return Pi()
                                return (Pi() / 2) - arctan(acos! / Sqrt(1 - Sqr(acos!)))

                            }endproc

                            {GetAngle

                                nproc GetAngle

                                    parameters dx!,dy!
                                    case (dx! * dy!) < 0.0000001 : return 0
                                    case dy! <= 0 : return arccos(dx! / Sqrt(Sqr(dx!) + Sqr(dy!)))
                                    return 2 * Pi() - arccos(dx! / Sqrt(Sqr(dx!) + Sqr(dy!)))

                                }endproc

                                {UseBrush

                                    nproc useBrush

                                        parameters t&,c&

                                        if t&=0

                                            SelectObject(memDC,GetStockObject(NULL_BRUSH))

                                        elseif t&=1

                                            SetDCBrushColor(memDC,c&)
                                            SelectObject(memDC,GetStockObject(DC_BRUSH))

                                        endif

                                    endproc

                                    {usePen

                                        nproc usePen

                                            parameters t&,w&,c&

                                            if t&=5

                                                SelectObject(memDC,GetStockObject(NULL_PEN))

                                            elseif t&=0

                                                SetDCPenColor(memDC,c&)
                                                SelectObject(memDC,GetStockObject(DC_PEN))

                                            endif

                                        endproc

                                        {Mal_es

                                            nproc Mal_Es

                                                parameters x1!,y1!,x2!,y2!,x3!,y3!
                                                Luusch
                                                UseBrush(1,$FFFFFF)
                                                UsePen(5,0,0)
                                                Rectangle(&memDC,0,0,640,480)
                                                Körper
                                                UseBrush(1,$FF)
                                                Ellipse(&memDC,int(x1!)-10,int(y1!)-10,int(x1!)+10,int(y1!)+10)
                                                Ellipse(&memDC,int(x2!)-10,int(y2!)-10,int(x2!)+10,int(y2!)+10)
                                                UseBrush(1,0)
                                                Ellipse(&memDC,int(x3!)- 5,int(y3!)- 5,int(x3!)+ 5,int(y3!)+ 5)
                                                BitBlt(%hDC,0,0,640,480,&memDC,0,0,SRCCOPY)

                                            endproc

                                            {main

                                                nproc main

                                                    parameters mx!,my!,gamma!,r1!,r2!,m1!,m2!,m3!,v1!,v3!
                                                    declare F12!,F13!,F23!,r12!,r13!,r23!
                                                    var s1_x!  = mx! + r1!
                                                    var s1_y!  = my!
                                                    var s1_m!  = m1!
                                                    var s1_vx! = 0.0
                                                    var s1_vy! = 0.0 - v1!
                                                    var s2_x!  = mx! - r1!
                                                    var s2_y!  = my!
                                                    var s2_m!  = m2!
                                                    var s2_vx! = 0.0
                                                    var s2_vy! = v1!
                                                    var s3_x!  = mx! + r2!
                                                    var s3_y!  = my!
                                                    var s3_m!  = m3!
                                                    var s3_vx! = 0.0
                                                    var s3_vy! = 0.0 - v3!
                                                    Mal_es(s1_x!,s1_y!,s2_x!,s2_y!,s3_x!,s3_y!)
                                                    Sleep(1000)

                                                    while 1

                                                        F12! = Gravi(gamma!,s1_x!,s1_y!,s1_m!,s2_x!,s2_y!,s2_m!)
                                                        F13! = Gravi(gamma!,s1_x!,s1_y!,s1_m!,s3_x!,s3_y!,s3_m!)
                                                        F23! = Gravi(gamma!,s2_x!,s2_y!,s2_m!,s3_x!,s3_y!,s3_m!)
                                                        r12! = sqrt(sqr(s2_x! - s1_x!) + sqr(s2_y! - s1_y!))
                                                        r13! = sqrt(sqr(s3_x! - s1_x!) + sqr(s3_y! - s1_y!))
                                                        r23! = sqrt(sqr(s3_x! - s2_x!) + sqr(s3_y! - s2_y!))

                                                        if nnnul(s1_m!)

                                                            s1_vx! = s1_vx! + F12! / s1_m! * (s2_x! - s1_x!) / r12! + F13! / s1_m! * (s3_x! - s1_x!) / r13!
                                                            s1_vy! = s1_vy! + F12! / s1_m! * (s2_y! - s1_y!) / r12! + F13! / s1_m! * (s3_y! - s1_y!) / r13!

                                                        endif

                                                        if nnnul(s2_m!)

                                                            s2_vx! = s2_vx! + F12! / s2_m! * (s1_x! - s2_x!) / r12! + F23! / s2_m! * (s3_x! - s2_x!) / r23!
                                                            s2_vy! = s2_vy! + F12! / s2_m! * (s1_y! - s2_y!) / r12! + F23! / s2_m! * (s3_y! - s2_y!) / r23!

                                                        endif

                                                        if nnnul(s3_m!)

                                                            s3_vx! = s3_vx! + F13! / s3_m! * (s1_x! - s3_x!) / r13! + F23! / s3_m! * (s2_x! - s3_x!) / r23!
                                                            s3_vy! = s3_vy! + F13! / s3_m! * (s1_y! - s3_y!) / r13! + F23! / s3_m! * (s2_y! - s3_y!) / r23!

                                                        endif

                                                        s1_x! = s1_x! + s1_vx!
                                                        s1_y! = s1_y! + s1_vy!
                                                        s2_x! = s2_x! + s2_vx!
                                                        s2_y! = s2_y! + s2_vy!
                                                        s3_x! = s3_x! + s3_vx!
                                                        s3_y! = s3_y! + s3_vy!
                                                        Mal_es(s1_x!,s1_y!,s2_x!,s2_y!,s3_x!,s3_y!)
                                                        Sleep(100)
                                                        case GetASyncKeyState(13) : break

                                                    wend

                                                endproc

                                                declare e%
                                                WindowTitle "Animation mit OK starten"
                                                cls
                                                MCls 640,480,$FFFFFF
                                                var h& = Create("Dialog",%hWnd,"Parameter",5,5,210,240)
                                                Create("Text",h&,"Gravitationskonstante:",5,  5,100,20)
                                                Create("Text",h&,"Radius der Sonnen:"    ,5, 25,100,20)
                                                Create("Text",h&,"Masse Sonne 1:"        ,5, 45,100,20)
                                                Create("Text",h&,"Masse Sonne 2:"        ,5, 65,100,20)
                                                Create("Text",h&,"Sonnen-Geschw.:"       ,5, 85,100,20)
                                                Create("Text",h&,"Radius des Planeten:"  ,5,105,100,20)
                                                Create("Text",h&,"Masse des Planeten:"   ,5,125,100,20)
                                                Create("Text",h&,"Geschw. des Planeten:" ,5,145,100,20)
                                                var h1& = Create("Edit",h&,"0.667428",105,  5,100,20)
                                                var h2& = Create("Edit",h&,"33"      ,105, 25,100,20)
                                                var h3& = Create("Edit",h&,"10000"   ,105, 45,100,20)
                                                var h4& = Create("Edit",h&,"0"       ,105, 65,100,20)
                                                var h5& = Create("Edit",h&,"0"       ,105, 85,100,20)
                                                var h6& = Create("Edit",h&,"100"     ,105,105,100,20)
                                                var h7& = Create("Edit",h&,"50"      ,105,125,100,20)
                                                var h8& = Create("Edit",h&,"11"      ,105,145,100,20)
                                                var b& = Create("Button",h&,"OK",5,170,100,20)
                                                var a& = Create("Button",h&,"Abbruch",105,170,200,20)

                                                repeat

                                                    WindowTitle "Animation mit OK starten"
                                                    e% = 0

                                                    repeat

                                                        waitinput
                                                        case Clicked(b&) : e% = 1
                                                        case Clicked(a&) : e% = -1

                                                    until e%

                                                    case e% < 0 : break
                                                    SetFocus(%hWnd)
                                                    WindowTitle "Animation mit ENTER abbrechen"
                                                    main(320,240,val(GetText$(h1&)) , val(GetText$(h2&)),val(GetText$(h6&)) , val(GetText$(h3&)),val(GetText$(h4&)),val(GetText$(h7&)) , val(GetText$(h5&)),val(GetText$(h8&)))

               
until e% < 0 end

6 kB
Kurzbeschreibung: Quellkode
Hochgeladen:30.11.2009
Downloadcounter178
Download
1.071 kB
Kurzbeschreibung: Programm Doppelstern
Hochgeladen:30.11.2009
Downloadcounter205
Download
 
Nico Madysa
30.11.2009  
 




Thomas
Zielinski
Nach einem Klick auf OK mit den Voreinstellungen hat sich das Programm gnadenlos aufgehangen. Ein Stück der Animation war ja noch zu sehn. aber nach einer halben drehung der Kugel und ein Klick in das Einstellungsfenster wars vorbei.
Saluto Thomas
 
XProfan X4; Win10 x64
Der Kuchen ist eine lüge!
30.11.2009  
 




Nico
Madysa
Hast du Enter gedrückt? Das potrebbe wohl an den NProcs liegen. Wenn ich ins Fenster klicke, kommt zwar auch "Keine Rückmeldung", aber bei Druck auf Enter reagierts meist doch wieder.

Es sei denn, dein PC rechnet mit ner anderen Physik als meiner.
 
Nico Madysa
30.11.2009  
 




Thomas
Zielinski
Ah Okay. Mit Enter gehts dann wieder. Trotzdem ist noch ein winziges Anzeigeproblem

 
XProfan X4; Win10 x64
Der Kuchen ist eine lüge!
30.11.2009  
 




Nico
Madysa
Das ist beabsichtigt. Das Programm soll nicht schick sein, sondern ein Doppelsternsystem simulieren. Daher ist auch der Dialog so hingeklatscht.
 
Nico Madysa
30.11.2009  
 



"Keine Rückmeldung" wird angezeigt, z.B. wenn ein Prozess voll unter Last ist und die WProc auch keine Zeit zum Antworten hat. Eigentlich ist immer "Keine Rückmeldung" ausserhalb von Waitinput - grob gesehen. Ein Sleep ändert nichts an "Keine Rückmeldung" - hier bliebe z.B. ein eigener Thread oder noch eher eine TimerProc, sodass die XProfan-WProc auch mal Zeit zum "antworten" hat.

Die Meldung "Keine Rückmeldung" heisst also absolut nicht, dass etwas abgestürzt ist oder nicht funktioniert - eigentlich nur das grad hart am Arbeiten ist.

cls mit sleep 100000 gibt auch "keine Rückmeldung" wenn man die wProc versucht zu befragen z.B. mit lauter Klicks aufs hWnd. ^^
 
30.11.2009  
 




Nico
Madysa
Gut, dann sehe ich mal, ob ich einen Thread daraus machen kann.
 
Nico Madysa
30.11.2009  
 



Ginge jetzt sehr einfach sogar per Thread.Start [...]  . ^^
 
21.03.2010  
 



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