| |
|
|
- Page 1 - |
|
|
|
|
| |
|
|
|
| |
|
- Page 2 - |
|
Jac de Lad | Na, ich meine, dass an einigen Stellen die linke statt der rechten Maustaste gedrückt werden muss, auch wenn windows auf Linkshänder eingestellt ist. An sich habe ich mich dran gewöhnt, denn 99% der Giochi sind linkshänderunfreundlich, aber RedCube ist perfekter: an manchen Stellen ists richtig, an anderen nicht... |
|
|
| Profan² 2.6 bis XProfan 11.1+XPSE+XPIA+XPRR (und irgendwann XIDE) Core2Duo E8500/T2250, 8192/1024 MB, Radeon HD4850/Radeon XPress 1250, Vista64/XP | 18.09.2007 ▲ |
|
|
|
|
| lol!
Bestimmt da ich zw. mousepressed und getasynckeystate wechsle
Ich glaube, wäre ich Linkshänder - ich würde Windows nicht auf Linkshänder einstellen sondern mich daran üben die falsche Maustaste zu drücken. *g* |
|
|
| |
|
|
|
Nico Madysa | Habs jetzt endlich mal getestet, muss aber auch sagen, dass es außer der neuen Aufmachung, wie dem Titelbildschirm (der aber genial aussieht! ) per Kenner des ersten Teils recht wenig Neues gibt. Ich hätte es daher nicht RedCube II genannt. Ich gebs zu, Ich muss mich geschlagen geben, dein Spiel ist wesentlich besser als Ticetac & Männlkiken. |
|
|
| |
|
|
|
| a) es wurden ca. 200 Fehler behoben b) es wurden ca. 300 Fehler behoben c) das Spiel ist nun multilingual d) das Spiel kann nun auch unter Vista gespielt werden e) die highscore wurde völlig überarbeitet und bietet nun per 160 Plätze Platz f) der Shop wurde mit neuen Produkten gefüllt und wurde völlig überarbeitet g) Punkte/Strategie wurde völlig überarbeitet h) es gibt mehr als 20 neue Stages/Level i) alle Stages sind nun fähig sich der Spielerstärke anzupassen j) das Spiel hat nun erstmalig seinen Namen verdient da wirklich (mindestens) eine RedCUBE um die Steinchen gezeichnet wird k) es gibt nun erstmalig Optionen um z.B. Sound abzuschalten oder in den Fenstermodus zu schalten l) es gibt nun auch endlich eine Ingame-Aiuto zum Spiel mit Tips und Tricks und einfachen Erklärungen
Eigendlich ist es eher so das RedCUBE1 wenig mit RedCUBE2 gemeinsam hat, bis auf den Fakt, dass man Steinchen einfärben muss. |
|
|
| |
|
|
| |
|
- Page 3 - |
|
|
Nico Madysa | Muhaha, ich habn Fehler in 2.1 gefudnen! In der Anfangssequenz kann ich einen leicht gräulichen Streifen auf dem Bildschirm sehen (bei glory programmers group und dem Quark) . Der ist bei Text Nr. 2, 3 sowie bei XPROFAN.COM sichtbar. Sonst immer noch ein Hammer-Spiel. |
|
|
| |
|
|
|
| |
|
| |
|
|
|
| Trotz fehlender 3D-Hardware sehr lecker unter Vista spielbar, dass war unter XP nicht so... |
|
|
| |
|
|
|
Nico Madysa | Unter [...] ist der Download Link kaputt. |
|
|
| |
|
|
|
| Wuuuuuuuuuuuu!
Danke!
Repariert. |
|
|
| |
|
|
|
Johannes Meyer | Hey ;) Grüß dich IF.
hatte das Spielchen von dir schon vor längerer Zeit getestet. Hatte aber leider vergessen hier etwas zu hinterlassen.
Ich habe es kurz angespielt , auf jeden fall etwas neues ;) stecken tolle neue Ideen dahinter. Hatte dann nur irgendwie keine Zeit mehr zum weiterspielen
Top spiel weiter so ;) |
|
|
| |
|
|
|
| Supi und Dankeschön.
Es ist halt aus dem Jahre 2007 und war zum Austesten der damals in XProfan neu
eingbauten OGL-Fähigkeiten entstanden. Ich habe noch weitere mit XProfan
programmierte aber nicht veröffentlichte Giochi im Petto und nicht weiterentwickelt,
da diese den ogl.TestMode verwenden der aber nur auf 1/2 aller Computer richtig
funktioniert. |
|
|
| |
|
|