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Vier gewinnt 3D

 

Frank
Abbing
Mein erster Versuch der neuen XProfan-Erweiterung oGL. Ein simples Spielchen gegen den Computer. Instruktionen und Tastencodes findet ihr im Programm-Menü.
Testet doch mal bitte, obs überall corre.

354 kB
Hochgeladen:18.08.2010
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05.04.2006  
 



Sehr nett.
 
05.04.2006  
 




Frank
Abbing
Hmm, Thread bereits gesehen von:

iF
F.Abbing
D.Horn
R.Koch
S.König
R.Rehbein
RGH
H.Horn
M.Dell
J.Sellmeyer
Matthias
R.Schneider
G.Hovenbitzer
Timotheus
P.Max Müller
TS-Soft
B.Haase
T.Rümker
J.Liebeck
C.Keil
N.Madysa
P.Santos
N.Müller
C.Meier
P.Sprenger

Geantwortet auf meine Bitte:

iF

Ganz schön mager ...
Na ja.
 
05.04.2006  
 



Siehe es mal so:

25 Gesehen, 9 Time(s) gedownloaded.

Das ist wiederum verhältnismäßig viel.
 
05.04.2006  
 




Frank
Abbing
Ja, du hast ja immer das gleiche Problem...
 
05.04.2006  
 




Rolf
Koch


Ich z.B. habs heute morgen beim Kaffeeschnellreinziehen gekuckt und dann direkt aufn Roller zur Arbeit.
Aber Sorry Frank: Wie sollte es denn anders beim Grossmeister der Profangames sein? Wie immer ne 1 von mir!!

So, bin ich jetzt entschuldigt? *lllloooooooollllll*

Rolf
 
05.04.2006  
 




R.Schneider
Unter XP Prof corre es prima! Das Spielfeld dreht sich butterweich. Bis sie 10 Jahre alt wurde habe ich das öfter mit meiner Tochter gespielt( in der Plastik-Version), danach konnte ich nicht mehr gewinnen. Gegen Dein Spiel habe ich eben gewonnen und habe es sehr genossen!
Leider vermisse ich die Belohnung. Feuerwerk, knallende Sektkorken oder fliegende Hüte.

Rudger
 
Perbody is nofect !
05.04.2006  
 




Sebastian
König
Hallo Frank,

funktioniert nur auch bei mir wunderbar (WinXP Prof. SP2). Nur einen kleinen Bug habe ich gefunden : Wenn man gewonnen hat erscheint am oberen Rand trotzdem noch ein weiterer roter Stein des Computergegners, der sich beim Rotieren des Spielfelds dann langsam nach unten bewegt...

MfG

Sebastian
 
Windows XP, XProfan/Profan² 4.5 bis 11
Profan2Cpp-Homepage:  [...] 
Alte Profan²-Seite:  [...] 
05.04.2006  
 




Michael
Wodrich
Ist wahrscheinlich auf die Zwickmühlen getrimmt und sieht dann die drohende Gefahr nicht...
Aber gut gemacht per den Anfang.

Mir ist schon bei den anderen Demos aufgefallen, das hinter meinem geparkten Mauspfeil keine Grafik existiert wenn ich ihn wegbewege.
Ist da mein Maustreiber dran schuld?

Schöne Grüße
Michael Wodrich
 
Programmieren, das spannendste Detektivspiel der Welt.
05.04.2006  
 




Jac
de
Lad
Ja, wie immer gut gelungen! Wie hast du eigentlich diese ultraflachen blauen Stege konstruiert, die so frei in den Raum stehen und dabei nicht abknicken? Aus welchem Wundermaterial sind die? Nein, mal im Ernst, das Spiel ist SEHR gut gelungen!

Jac

Kleiner Wermutstropfen: Auf Parcival war die Reaktion auch sehr mäßig, vielleicht nicht interessant genug...
 
Profan² 2.6 bis XProfan 11.1+XPSE+XPIA+XPRR (und irgendwann XIDE)
Core2Duo E8500/T2250, 8192/1024 MB, Radeon HD4850/Radeon XPress 1250, Vista64/XP
05.04.2006  
 




Frank
Abbing
Hi,

danke per eure Antworten!


Leider vermisse ich die Belohnung. Feuerwerk, knallende Sektkorken oder fliegende Hüte.



Ist wahrscheinlich auf die Zwickmühlen getrimmt und sieht dann die drohende Gefahr nicht...
Aber gut gemacht per den Anfang.


Wie gesagt, das Spielchen war nur ein Aufgabengebiet, um oGL ein bischen zu lernen. Darum ist es sehr simpel konstruiert.
Der Computergegner ist ebenso simpel gemacht und die dort wirkende MinMax-Analyse besitzt nur eine Tiefe von einem Halbzug.


Mir ist schon bei den anderen Demos aufgefallen, das hinter meinem geparkten Mauspfeil keine Grafik existiert wenn ich ihn wegbewege.
Ist da mein Maustreiber dran schuld?


Sowas in der Art wahrscheinlich. Ich habe in der Beziehung keine Probleme.


Nur einen kleinen Bug habe ich gefunden : Wenn man gewonnen hat erscheint am oberen Rand trotzdem noch ein weiterer roter Stein des Computergegners, der sich beim Rotieren des Spielfelds dann langsam nach unten bewegt...


Ist mir auch schon aufgefallen und habs behoben. Werd es in den nächsten Tagen mal aktualisieren.


Kleiner Wermutstropfen: Auf Parcival war die Reaktion auch sehr mäßig, vielleicht nicht interessant genug...


Wie iF schon zu den Threads hier gesagt hat. Ansehen - runterladen - antworten. Das sind drei Paar Schuhe.

 
06.04.2006  
 



Wie iF schon zu den Threads hier gesagt hat. Ansehen - runterladen - antworten. Das sind drei Paar Schuhe.

Frank
ich bekomme erst nächste Woche vor Ostern DSL-Anschluss - Analog ist das Runterladen immer sooo laaangsam
 
06.04.2006  
 




Zum Spiel


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