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Michael Wodrich | MLoadBmp S1
Lade ein Bild in die Speicher-Bitmap (diese wird vorher gelöscht).
Parameter: P:S1 - Dateiname der Bilddatei (evtl. mit Pfad)
Die Bilddatei P:S1 wird in den Speicher geladen, aber nicht angezeigt. Mit LINK:[MCopyBmp] können Teile des Bildes (oder auch das ganze Bild) auf den Bildschirm kopiert werden. Es kann immer nur eine Bilddatei im Speicher sein. Bei jedem Aufruf von LINK:[MLoadBmp] und LINK:[MCls] wird eine vorher mit LINK:[MLoadBmp] geladene Bilddatei überschrieben.
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| Programmieren, das spannendste Detektivspiel der Welt. | 26.07.2005 ▲ |
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