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Spiele

Atomforschung

 
- Seite 1 -



Nico
Madysa
Atomforschung ist ein kleiner Rätselspaß für bis zu 1 Spieler und reiht sich in ein in die lange Liste ähnlicher Kurzweiler wie Schiffeversenken oder Minesweeper, obzwar die Regeln etwas kniffeliger sind.

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Ziel ist es, auf dem 8 mal 8 Felder großen Spielfeld vier Atome zu finden. Dazu kann man vom Spielfeldrand aus Laserstrahlen abfeuern, die in ihrem Verlauf von den Atomen beeinflusst werden. Trifft ein Strahl ein Atom, so wird er absorbiert. Geht er dagegen knapp vorbei, so wird er um 90° abgelenkt. Wer mit möglichst wenig Laserstrahlen alle vier Atome findet, gelangt auf die Bestenliste.

Das Nennenswerte

  • einfache Bedienbarkeit
  • Liste der fünf besten Experimentatoren
  • Internetruhmeshalle
  • Bequeme Updatefunktion
  • Umfassende Hilfe

Die Bilder
Hier wird noch fleißig gerätselt ...



Und hier ist das Spielfeld schon aufgedeckt.



Die Links

Atomforschung in Übertreibers Reich:  [...] 
Der direkte Downloadlink:  [...] 
Bestenlistehack-Thread:  [...] 

Alle Kommentare samt Kritik bitte in diesen Thread.
 
Nico Madysa
18.08.2009  
 



 
- Seite 2 -



Nico
Madysa
Darauf wirst du dich noch lange freuen können.
 
Nico Madysa
05.11.2009  
 



Vorfreude ist ja bekanntlich oft die Schönste.
 
05.11.2009  
 




Nico
Madysa
Woraus folgt, dass ich dir die schönste aller Freuden gebe, in dem ich dies so lange wie nur irgend möglich hinauszögre.
 
Nico Madysa
05.11.2009  
 



Und nur wenn Du es auch ganz geschickt anstellst, dann schaffst Du es sogar trotz diesem Wettbewerb, dass ich bitte niemals aber auch wirklich niemals das tatsächliche Ergebnis jemals sehen muss .

Nachtrag: Mist! Es warD nicht glunnnn! ^^

Nachtrag: Ah, es startet... ah, ein Splash - schön ein Splash. Ah, Splash dauert ewig - juhu! Ein ewiger Splash. (schonmal Link lösch )

Nachtrag: Ah, ein Spiel mit 2 so Fenster. Juhu ein Spiel mit 2 so Fenster.

Nachtrag: Ah, garkein Spiel, garkein Vollbild.

Nachtrag: Klick Icon links unten: Ah, alles weg ausser 4 Icons an den ecken - wnd grau. *an*Fenster*zappel* bleibt so... futsch... aha, icons gehen noch - exit - juhu exit geht.
 
05.11.2009  
 




Nico
Madysa
Weils nicht in den Vollbildmodus geht, isses kein Spiel? Minesweeper? Solitär? Riskful? 90% aller "Kleinigkeit"-Spiele? Wenn ein Spiel in den Vollbildmodus geht, dann verlange ich von ihm, dass es mich netto mindestens 24 Stunden lang mit einer fesselnden Story fasziniert.

Der Grafikfehler klingt sehr interessant und ich versichre dir, dass ich damit wenig zu tun habe (Wenn dem so wäre, dann wäre das Fenster weiß, nicht grau).
Nur aus Neuier: Wird das Bild neu gezeichnet, wenn du das Fenster so halb aus dem Bildschirm und wieder hereinziehst?
 
Nico Madysa
05.11.2009  
 



Hey, was kann ich dafür wenn Du das so ernst nimmst. Nimm es halbernst.
 
05.11.2009  
 




Nico
Madysa
Nähme ich es ernst, dann arbeitete ich bereits daran und schlürfte nicht Pudding aus einer Kaffeetasse, während ich mir den Wikipädie-Artikel zu "Hyperwürfel" durchlese.
 
Nico Madysa
05.11.2009  
 



Nico Madysa, Beitrag=54782, Zeitpunkt=05.11.2009
Nur aus Neuier: Wird das Bild neu gezeichnet, wenn du das Fenster so halb aus dem Bildschirm und wieder hereinziehst?

Nein.


10 kB
Hochgeladen:05.11.2009
Ladeanzahl363
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05.11.2009  
 



Das mit dem "Hyperwürfel" nimmste aber zurück, Du du Du Kugelpackung!
 
05.11.2009  
 




Nico
Madysa
Schon zu spät. Und weil ich so frech bin, habe ich mir gleich noch die Artikel zu "Cube", "Cube II: Hypercube" und "Cube Zero" reingezogen.
 
Nico Madysa
05.11.2009  
 



Ne aber im Ernst, tolles Spiel - vlt. könntest Du die Punktezählung etwas "skalieren" und ein Erfolgserlebnis einbauen.
 
05.11.2009  
 




Nico
Madysa
Bei den Punkten haben ich mich ans Original gehalten -- und ich wüsste auch nicht, wie man die verändern sollte. (Höchstens vielleicht noch die Zeit mit hineinnehmen ...)
Aber ansonsten müsst ihr euch bei Hans Tier beschweren, dass der das so oft spielt.
 
Nico Madysa
05.11.2009  
 




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