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ogl und xpse

 
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Andreas
Koch
Hallo zusammen,

eine kurze Frage zum Thema opengl und xpse: gibt es eine Möglichkeit, einen ogl("xyz",...) Befehl in eine nproc einzubauen?
Konkret geht es um den Befehl oGL("TestMouse", X, Y, Z), bzw @oGL("TestXY", X, Y, Z, SX, SY).
Der Testmodus von opengl funktioniert nicht immer so dolle und ich versuche auf dem Weg, ihn zu umgehen.

Schönen Gruß

Andreas Koch
 
14.01.2013  
 



 
- Seite 1 -



Andreas
Koch
Mein erster Versuch war auch, einen OpenGL-API Ersatz für die beiden obigen Funktionen zu finden, was nicht so ganz erfolgreich war.
Deswegen vermutete ich auch, dass eine ganze Reihe von Befehlen dahinter steckt, die in XProfan zu einer Funktion zusammengefügt wurden. Um die Api-Befehle nachschlagen und direkt anwenden zu können, müsste ich aber wissen, wie die heißen. Deswegen meine Frage, was hinter oGL("TestMouse", X, Y, Z), bzw @oGL("TestXY", X, Y, Z, SX, SY)) steckt.

PS: wiki.delphigl.com hat mich bisher bei opengl immer weitergebracht.
 
14.01.2013  
 




RGH
Bitte sehr: Der Original-Code in Delphi:
procedure fnOGLTestMouse; {-----------------------} var x, y, z: double; ix, iy: longint; fx, fy, fz: double; modelview: array[1 .. 16] of double; projection: array[1 .. 16] of double; viewport: array[1 .. 4] of longint; R: TRect; Begin if oGLWnd = 0 Then FehlerNr(400,''); GetClientRect(oGLWnd,R); LesePara(ParStack,',',0); x := RPar.Dbl; LesePara(ParStack,',',0); y := RPar.Dbl; LesePara(ParStack,')',0); z := RPar.Dbl; glGetDoublev(GL_MODELVIEW_MATRIX, @modelView); glGetDoublev(GL_PROJECTION_MATRIX, @projection); glGetIntegerv(GL_VIEWPORT, @viewPort); gluProject(x, y, z, @modelView, @projection, @viewPort, fx, fy, fz); ix := sqr(round(fx) - Mausx); iy := sqr((R.Bottom - round(fy)) - Mausy); If (ix + iy) > 0 then RPar.Lng := round(sqrt(ix + iy)) else RPar.Lng := 0; RPar.Typ := 2; Found := True; End; procedure fnOGLTestXY; {--------------------} var x, y, z: double; ix, iy: longint; dx, dy: longint; fx, fy, fz: double; modelview: array[1 .. 16] of double; projection: array[1 .. 16] of double; viewport: array[1 .. 4] of longint; R: TRect; Begin if oGLWnd = 0 Then FehlerNr(400,''); GetClientRect(oGLWnd,R); LesePara(ParStack,',',0); x := RPar.Dbl; LesePara(ParStack,',',0); y := RPar.Dbl; LesePara(ParStack,',',0); z := RPar.Dbl; LesePara(ParStack,',',0); dx := RPar.Lng; LesePara(ParStack,')',0); dy := RPar.Lng; glGetDoublev(GL_MODELVIEW_MATRIX, @modelView); glGetDoublev(GL_PROJECTION_MATRIX, @projection); glGetIntegerv(GL_VIEWPORT, @viewPort); gluProject(x, y, z, @modelView, @projection, @viewPort, fx, fy, fz); ix := sqr(round(fx) - dx); iy := sqr((R.Bottom - round(fy)) - dy); If (ix + iy) > 0 then RPar.Lng := round(sqrt(ix + iy)) else RPar.Lng := 0; RPar.Typ := 2; Found := True; End;
(Da das Forum nur XProfan-Code richtig formatieren kann, sieht es etwas seltsam aus. Mit wäre es lieber, es gäbe ein Tga, das die Formatierung so lässt, wie ich sie mühevoll eingerichtet habe.)

Einige Anmerkungen:
LesePara list den nächsten Parameter der Programmzeile. Das Ergebnis wird in beiden Funktionen in RPar.Lng (Long-Integer) zurückgeliefert.Fehler 400 besagt, dass OGL nicht initialisiert wurde und es somit kein OGL-Fenster gibt.

Gruß
Roland
 
Intel Duo E8400 3,0 GHz / 4 GB RAM / 1000 GB HDD - ATI Radeon HD 4770 512 MB - Windows 7 Home Premium 32Bit - XProfan X4
14.01.2013  
 




Andreas
Koch
Danke für die Hilfe, ich denke, daran kann ich mich langhangeln.

Schönen Gruß

Andreas
 
14.01.2013  
 




RGH
Hilfreich vielleicht auch noch OGLStartTest und OGLEndTest:
procedure oGLStartTest(mx, my, dx, dy: integer); {---------------------------------------------} var viewport: array[1 .. 4] of longint; wh: double; R: TRect; width, height: integer; begin // Store our Viewport glGetIntegerv(GL_VIEWPORT, @viewport); // Tell OpenGL the size of our select buffer glSelectBuffer(512, @SelectBuffer); // Change our render mode to GL_SELECT glRenderMode(GL_SELECT); // Init the namestack glInitNames; glPushName(0); glMatrixMode(GL_PROJECTION); glPushMatrix; glLoadIdentity; // Zoom the view to dx/dy pixel around the mouse position gluPickMatrix(mx, viewport[4]-my, dx, dy, @viewport); GetClientRect(oGLWnd,R); Height := R.Bottom; Width := R.Right; if (Height = 0) then Height := 1; if OGLwh <= 0 then wh := Width/Height else wh := OGLwh; gluPerspective(45.0, wh, 0.1, oGLDepth); End; function oGLEndTest:longint; {--------------------------} var Hits, Hit, i : Integer; HitZValue : GLUInt; begin glMatrixMode(GL_PROJECTION); glPopMatrix; // Now store the number of hits in Hits Hits := glRenderMode(GL_RENDER); // Now we look which hit has the lowest Z-Value i.e. was in front Hit := -1; HitZValue := High(GLUInt); for i := 0 to Hits-1 do if SelectBuffer[(i*4)+1] < HitZValue then begin Hit := SelectBuffer[(i*4)+3]; HitZValue := SelectBuffer[(i*4)+1]; end; Result := Hit; end;
 
XProfan X2
Intel Duo E8400 3,0 GHz / 4 GB RAM / 1000 GB HDD - ATI Radeon HD 4770 512 MB - Windows 7 Home Premium 32Bit - XProfan X4
14.01.2013  
 



[offtopic]
RGH (14.01.13)
(Da das Forum nur XProfan-Code richtig formatieren kann, sieht es etwas seltsam aus. Mit wäre es lieber, es gäbe ein Tga, das die Formatierung so lässt, wie ich sie mühevoll eingerichtet habe.)



Habe Deine Postings dahingehend fix bearbeitet.

Werde einfach ein 2. Code-Tag für einführen.
[/offtopic]
 
14.01.2013  
 



Andreas Koch (14.01.13)
Erst einmal danke für die Antwort. Sorry, ich habe das Thema jetzt 2mal eingestellt. (ich hatte das nicht mehr gefunden.)


Jojo, kein Streß.

Gibt auch eine Forenübergreifende Übersicht aktueller Themen:  [...] 
Kannst Dein Thema einfach auch selbst löschen, einfach unten rechte bei Themenoptionen.
 
14.01.2013  
 




Andreas
Koch
Noch ein kurzer Nachtrag,

auf der Seite von Uwe Pascal Niemeyer [...]  gibt es eine zip-Datei (opengl2004.zip), worin sich sehr viele Beispiele zur Programmierung mit opengl befinden. Soweit ich das überblicken kann, wird dabei auf ogl("xyz",...) Befehle gänzlich verzichtet. Ich vermute, die Codes stammen aus einer Zeit bevor openGl in xprofan eingebunden war. Sie funktionieren aber noch tadellos. Da war auch ein Beispiel dabei, das die Original-Delphi Codes von RGH im Wesentlichen abbildet. Allen, die mit opengl zu tun haben, kann ich diese Beispiele nur empfehlen.

Schönen Gruß

Andreas Koch
 
20.01.2013  
 



Stimmt, die sind super. Ich hatte damals damit ein 3D-Snake programmiert und weiß das man damit richtig komplexe Umgebungen herzaubern kann.
 
20.01.2013  
 



 
- Seite 2 -


@Roland: Fehlt in Deiner oGLStartTest nach gluPerspective(...) ein glMatrixMode(GL_MODELVIEW)?
 
22.01.2013  
 




RGH
Nun, es steht da zumindest nicht. Ich dache, es müsste da auch nicht stehen. Aber ich kann es ja mal einbauen. Du hast gleich Post!

Gruß
Roland
 
XProfan X2
Intel Duo E8400 3,0 GHz / 4 GB RAM / 1000 GB HDD - ATI Radeon HD 4770 512 MB - Windows 7 Home Premium 32Bit - XProfan X4
22.01.2013  
 



Juhu, Post!

Ich habe das hier gesehen:  [...] 

Da steht auch:

Wenn gluPickMatrix genutzt wird um NURBS zu selektieren, sollte darauf geachtet werden die NURBS-Eigenschaft (gluNurbsProperty) GLU_AUTO_LOAD_MATRIX zu deaktivieren.


Hier nochmal ein vollständigeres Beispiel:  [...] 

Oder gekürzt:
//When rendering a scene as in the following example:
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
gluPerspective(...);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
/* Draw the scene */
//a portion of the viewport can be selected as a pick region as follows:
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
gluPickMatrix(x, y, width, height, viewport);
gluPerspective(...);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
/* Draw the scene */
 
22.01.2013  
 



RGH (22.01.13)
. Du hast gleich Post!

Gruß
Roland


Keine Änderung!

stürzt ebenso auf den 3 von 3 Computern ab wo die vorherige Version abstürzte.

Auf den anderen 2 Computern wo es funktioniert da funktionierts genau so wie die vorherige Version.
 
22.01.2013  
 




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Andreas Koch (5x)
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